ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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fl.motion 

ITween  - AS3 Flash

Paketfl.motion
Schnittstellepublic interface ITween
Umsetzer BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die ITween-Oberfläche definiert die API (Anwendungsprogrammierschnittstelle), die von Interpolationsklassen zur Arbeit mit den fl.motion-Klassen implementiert werden. Die SimpleEase-, CustomEase-, BezierEase- und FunctionEase-Klassen implementieren die ITween-Oberfläche.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  target : String
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
ITween
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation.
ITween
Eigenschaftendetails

target

Eigenschaft
target:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.

Der Standardwert ist "" (leere Anführungszeichen), der für alle Eigenschaften gilt. Die folgenden Werte sind ebenfalls möglich: "x", "y", "position" (gilt sowohl für "x" als auch für "y"), "scaleX", "scaleY", "scale" (gilt sowohl für "scaleX" als auch für "scaleY"), "skewX", "skewY", "rotation" (gilt sowohl für "scaleX" als auch für "scaleY"), "color" und "filters".

Der Standardwert ist "".



Implementierung
    public function get target():String
    public function set target(value:String):void
Methodendetails

getValue

()Methode
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation. Die Funktionssignatur stimmt mit der in den Beschleunigungsfunktionen im fl.motion.easing-Paket enthaltenen Signatur überein. Verschiedene ITween-Klassen führen bei gleichen Eingaben zu verschiedenen Interpolationsstilen.

Parameter

time:Number — Der Zeitwert, der zwischen 0 und duration (einschließlich) liegen muss. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der duration-Einheit übereinstimmen.
 
begin:Number — Der Wert der Animationseigenschaft am Anfang eines Tweens, wenn die Zeit gleich 0 ist.
 
change:Number — Die Wertänderung der Animationseigenschaft im Verlauf des Tweens. Dieser Wert kann positiv oder negativ sein. Wenn ein Objekt beispielsweise von 90 auf 60 Grad gedreht wird, ist der change-Wert gleich -30.
 
duration:Number — Die Dauer des Tweens. Dieser Wert muss größer als Null sein. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der time-Einheit übereinstimmen.

Rückgabewerte
Number — Der interpolierte Wert zum angegebenen Zeitpunkt.

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