ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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fl.motion 

RotateDirection  - AS3 Flash

Paketfl.motion
Klassepublic class RotateDirection
VererbungRotateDirection Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die Klasse RotateDirection stellt Konstantenwerte für das Drehungsverhalten im Verlauf eines Tweens bereit. Wird von der rotateDirection-Eigenschaft der fl.motion.Keyframe-Klasse verwendet.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  AUTO : String = "auto"
[statisch] Wählt eine Drehungsrichtung aus, die am wenigsten Drehung erfordert.
RotateDirection
  CCW : String = "ccw"
[statisch] Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens gegen den Uhrzeigersinn dreht, damit es der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild entspricht.
RotateDirection
  CW : String = "cw"
[statisch] Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens im Uhrzeigersinn dreht, damit es mit der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild übereinstimmt.
RotateDirection
  NONE : String = "none"
[statisch] Verhindert, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens dreht, bis das nächste Schlüsselbild erreicht wird.
RotateDirection
Konstantendetails

AUTO

Konstante
public static const AUTO:String = "auto"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wählt eine Drehungsrichtung aus, die am wenigsten Drehung erfordert.

CCW

Konstante 
public static const CCW:String = "ccw"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens gegen den Uhrzeigersinn dreht, damit es der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild entspricht.

CW

Konstante 
public static const CW:String = "cw"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens im Uhrzeigersinn dreht, damit es mit der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild übereinstimmt.

NONE

Konstante 
public static const NONE:String = "none"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Verhindert, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens dreht, bis das nächste Schlüsselbild erreicht wird.





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