ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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fl.motion.easing 

Exponential  - AS3 Flash

Paketfl.motion.easing
Klassepublic class Exponential
VererbungExponential Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren. Es wird ein Effekt erzeugt, ähnlich dem bekannten Beschleunigungsskript-Stil "Zeno's Paradox", bei dem die verbleibende Entfernung durch jedes Zeitintervall um einen konstanten Anteil verringert wird.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
[statisch] Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
Exponential
  
[statisch] Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
Exponential
  
[statisch] Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
Exponential
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Methodendetails

easeIn

()Methode
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.

Parameter

t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
 
b:Number — Gibt die ursprüngliche Position einer Komponente an.
 
c:Number — Gibt die Gesamtänderung der Position der Komponente an.
 
d:Number — Gibt die Dauer des Effekts in Millisekunden an.

Rückgabewerte
Number — Die der Position der Komponente entsprechende Nummer.

Verwandte API-Elemente

easeInOut

()Methode 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.

Parameter

t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
 
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
 
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
 
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.

Rückgabewerte
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.

Verwandte API-Elemente

easeOut

()Methode 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.

Parameter

t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
 
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
 
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
 
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.

Rückgabewerte
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.

Verwandte API-Elemente





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