Paket | flash.display |
Klasse | public final class NativeWindowRenderMode |
Vererbung | NativeWindowRenderMode Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
renderMode
-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird.
Hinweis: Der Wert der renderMode-Eigenschaft wird bei der Erstellung eines Fensters festgelegt und kann später nicht mehr geändert werden.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [statisch]
Ein typisches Fenster. | NativeWindowRenderMode | ||
CPU : String = "cpu" [statisch]
Ein Fenster im cpu-Modus. | NativeWindowRenderMode | ||
DIRECT : String = "direct" [statisch]
Ein Fenster im direct-Modus. | NativeWindowRenderMode | ||
GPU : String = "gpu" [statisch]
Ein Fenster im gpu-Modus. | NativeWindowRenderMode |
AUTO | Konstante |
public static const AUTO:String = "auto"
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
Ein typisches Fenster. Der Darstellungsmodus wird auf den für das zugrunde liegende Gerät geeigneten Wert eingestellt. Compositing mit StageVideo oder Stage3D wird kann unterstützt oder nicht unterstützt werden. Dies ist die Standardeinstellung.
CPU | Konstante |
public static const CPU:String = "cpu"
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
Ein Fenster im cpu-Modus. Vektoren werden mithilfe des Softwarerenderers dargestellt, und das Blitting erfolgt mit der CPU, sodass Compositing mit StageVideo oder Stage3D nicht unterstützt wird.
Hinweis: Damit dieser Modus für ein neues NativeWindow festgelegt werden kann, muss das <renderMode>-Tag im Anwendungsdeskriptor zurzeit auf „cpu“, „auto“ oder „direct“ einstellt sein, andernfalls wird eine IllegalOperationError-Ausnahme ausgegeben.
DIRECT | Konstante |
public static const DIRECT:String = "direct"
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
Ein Fenster im direct-Modus. Fenster im direkten Modus stellen Vektoren mithilfe des Softwarerenderers dar, zum Blitting wird jedoch die GPU verwendet, um Compositing mit StageVideo oder Stage3D zu ermöglichen.
Hinweis: Damit dieser Modus für ein neues NativeWindow festgelegt werden kann, muss das <renderMode>-Tag im Anwendungsdeskriptor zurzeit auf „cpu“, „auto“ oder „direct“ einstellt sein, andernfalls wird eine IllegalOperationError-Ausnahme ausgegeben.
GPU | Konstante |
public static const GPU:String = "gpu"
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
Ein Fenster im gpu-Modus. Vektoren werden mithilfe der GPU dargestellt, und das Blitting erfolgt ebenfalls mit der GPU, sodass Compositing mit StageVideo oder Stage3D unterstützt wird.
Hinweis: Damit dieser Modus für ein neues NativeWindow festgelegt werden kann, muss das <renderMode>-Tag im Anwendungsdeskriptor zurzeit ebenfalls auf „gpu“ einstellt sein, andernfalls wird eine IllegalOperationError-Ausnahme ausgegeben.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z