ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.display 

ShaderPrecision  - AS3

Paketflash.display
Klassepublic final class ShaderPrecision
VererbungShaderPrecision Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der precisionHint-Eigenschaft des Shaders darstellen. Jede Konstante stellt einen der Präzisionsmodi für die Ausführung der Shadervorgänge dar.

Die Auswahl des Präzisionsmodus wirkt sich auf die folgenden Shadervorgänge aus. Diese Vorgänge sind auf einem Intel-Prozessor schneller, wenn die SSE-Anweisung wie folgt eingestellt ist:

  • sin(x)
  • cos(x)
  • tan(x)
  • asin(x)
  • acos(x)
  • atan(x)
  • atan(x, y)
  • exp(x)
  • exp2(x)
  • log(x)
  • log2(x)
  • pow(x, y)
  • reciprocal(x)
  • sqrt(x)

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  FAST : String = "fast"
[statisch] Stellt den schnellen Präzisionsmodus dar.
ShaderPrecision
  FULL : String = "full"
[statisch] Stellt den vollen Präzisionsmodus dar.
ShaderPrecision
Konstantendetails

FAST

Konstante
public static const FAST:String = "fast"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Stellt den schnellen Präzisionsmodus dar.

Der schnelle Präzisionsmodus gewährleistet maximale Leistung, funktioniert aber nicht konsistent über alle Plattformen und individuellen CPU-Konfigurationen hinweg. Diese Präzisionsebene reicht aus, um Grafikeffekte ohne sichtbare Artefakte zu erstellen.

Der schnelle Präzisionsmodus ist normalerweise schneller als die Verwendung von Suchtabellen.

Verwandte API-Elemente

FULL

Konstante 
public static const FULL:String = "full"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Stellt den vollen Präzisionsmodus dar.

Im vollen Präzisionsmodus berechnet der Shader alle mathematischen Operationen auf Basis des 32-Bit-Gleitkommastandards des IEEE. Dieser Modus gewährleistet konsistentes Verhalten auf allen Plattformen. In diesem Modus können einige mathematische Operationen, wie beispielsweise trigonometrische und Exponentialfunktionen, langsam sein.

Verwandte API-Elemente





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