ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.text.engine 

BreakOpportunity  - AS3

Paketflash.text.engine
Klassepublic final class BreakOpportunity
VererbungBreakOpportunity Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Die BreakOpportunity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die breakOpportunity-Eigenschaft der ElementFormat-Klasse festlegen können. Diese Eigenschaft bestimmt, welche Zeichen für einen Umbruch in Frage kommen, wenn Text über mehrere Zeilen verteilt wird.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  ALL : String = "all"
[statisch] Behandelt alle Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeiten, was bedeutet, dass ein Zeilenumbruch nach jedem Zeichen erfolgt.
BreakOpportunity
  ANY : String = "any"
[statisch] Behandelt jedes Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeit.
BreakOpportunity
  AUTO : String = "auto"
[statisch] Basiert Zeilenumbruchmöglichkeiten auf Unicode-Zeicheneigenschaften.
BreakOpportunity
  NONE : String = "none"
[statisch] Behandelt kein Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeit.
BreakOpportunity
Konstantendetails

ALL

Konstante
public static const ALL:String = "all"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Behandelt alle Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeiten, was bedeutet, dass ein Zeilenumbruch nach jedem Zeichen erfolgt. Sie können diese Option verwenden, um die kürzestmöglichen Zeilen zu erstellen, mit denen Sie Text auf einer Linie oder ähnliche Effekte erstellen können.

ANY

Konstante 
public static const ANY:String = "any"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Behandelt jedes Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeit. Dieser Wert wird normalerweise verwendet, wenn Roman-Text in asiatischen Text eingebettet ist und Zeilenumbrüche in Wörtern vorkommen können.

AUTO

Konstante 
public static const AUTO:String = "auto"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Basiert Zeilenumbruchmöglichkeiten auf Unicode-Zeicheneigenschaften. Diese Einstellung implementiert die Unicode-Zeilenumbruchmöglichkeiten, die durch den Unicode Standard Anhang 14 definiert sind.

Weitere Informationen

NONE

Konstante 
public static const NONE:String = "none"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Behandelt kein Zeichen im ContentElement-Objekt als Zeilenumbruchmöglichkeit.





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