ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.text.engine 

JustificationStyle  - AS3

Paketflash.text.engine
Klassepublic final class JustificationStyle
VererbungJustificationStyle Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Die JustificationStyle-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der justificationStyle-Eigenschaft in der EastAsianJustifier-Klasse. Diese Konstanten legen die Optionen für die Verarbeitung von Kinsoku-Zeichen fest. Diese japanischen Zeichen können weder am Anfang noch am Ende einer Zeile stehen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT : String = "prioritizeLeastAdjustment"
[statisch] Richtet den Text im Blocksatz aus, wobei die Zeile gedehnt oder komprimiert wird, je nachdem, welche Methode das beste Ergebnis für die gewünschte Breite liefert.
JustificationStyle
  PUSH_IN_KINSOKU : String = "pushInKinsoku"
[statisch] Richtet den Text im Blocksatz aus, wobei Kinsoku am Ende der Zeile komprimiert wird. Falls kein Kinsoku vorhanden ist oder falls der Platz nicht ausreichend ist, wird die Zeile gedehnt.
JustificationStyle
  PUSH_OUT_ONLY : String = "pushOutOnly"
[statisch] Wendet Blocksatz an, wobei die Zeile gedehnt wird.
JustificationStyle
Konstantendetails

PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT

Konstante
public static const PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT:String = "prioritizeLeastAdjustment"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Richtet den Text im Blocksatz aus, wobei die Zeile gedehnt oder komprimiert wird, je nachdem, welche Methode das beste Ergebnis für die gewünschte Breite liefert.

PUSH_IN_KINSOKU

Konstante 
public static const PUSH_IN_KINSOKU:String = "pushInKinsoku"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Richtet den Text im Blocksatz aus, wobei Kinsoku am Ende der Zeile komprimiert wird. Falls kein Kinsoku vorhanden ist oder falls der Platz nicht ausreichend ist, wird die Zeile gedehnt.

PUSH_OUT_ONLY

Konstante 
public static const PUSH_OUT_ONLY:String = "pushOutOnly"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Wendet Blocksatz an, wobei die Zeile gedehnt wird.





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