ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.text.engine 

LigatureLevel  - AS3

Paketflash.text.engine
Klassepublic final class LigatureLevel
VererbungLigatureLevel Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Die LigatureLevel-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der ligatureLevel-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden. Als Ligatur bezeichnet man zwei oder Buchstabenformen, die zu einer einzelnen Glyphe verbunden werden. Ligaturen ersetzen in der Regel aufeinanderfolgende Zeichen, die gemeinsame Komponenten aufweisen, beispielsweise die Buchstabenpaare fi, fl und ae. Sie werden sowohl für lateinische als auch nicht-lateinische Zeichensätze verwendet.

Hinweis: Wenn mit arabischen oder syrischen Schriften gearbeitet wird, muss ligatureLevel auf MINIMUM oder einen höheren Wert gesetzt werden.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  COMMON : String = "common"
[statisch] Es werden gebräuchliche Ligaturen erstellt.
LigatureLevel
  EXOTIC : String = "exotic"
[statisch] Es werden exotische Ligaturen erstellt.
LigatureLevel
  MINIMUM : String = "minimum"
[statisch] Es werden minimale Ligaturen erstellt.
LigatureLevel
  NONE : String = "none"
[statisch] Es werden keine Ligaturen erstellt.
LigatureLevel
  UNCOMMON : String = "uncommon"
[statisch] Es werden nicht gebräuchliche Ligaturen erstellt.
LigatureLevel
Konstantendetails

COMMON

Konstante
public static const COMMON:String = "common"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Es werden gebräuchliche Ligaturen erstellt.

EXOTIC

Konstante 
public static const EXOTIC:String = "exotic"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Es werden exotische Ligaturen erstellt.

MINIMUM

Konstante 
public static const MINIMUM:String = "minimum"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Es werden minimale Ligaturen erstellt.

NONE

Konstante 
public static const NONE:String = "none"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Es werden keine Ligaturen erstellt.

UNCOMMON

Konstante 
public static const UNCOMMON:String = "uncommon"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Es werden nicht gebräuchliche Ligaturen erstellt.





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