ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Sprachelemente 

Dieser Abschnitt enthält Syntax- und Gebrauchsinformationen sowie Codebeispiele zu globalen Funktionen und Eigenschaften (die Elemente, die nicht zu einer ActionScript-Klasse gehören), und zu Konstanten, Operatoren, Anweisungen und Schlüsselwörtern, die in ActionScript verwendet werden und in der ECMAScript Edition 4 Draft-Sprachspezifikation (ECMA-262) definiert sind.


 SprachelementBeschreibung
 Globale KonstantenKonstanten der obersten Ebene (globale Konstanten) stehen in jedem Skript zur Verfügung und sind für jede Zeitleiste und jeden Gültigkeitsbereich in Ihrem Dokument sichtbar.
 Globale FunktionenFunktionen der obersten Ebene (globale Funktionen) stehen in jedem Teil einer SWF-Datei, in dem ActionScript verwendet wird, oder in jeder benutzerdefinierten Klasse zur Verfügung.
 OperatorenSymbolische Operatoren sind Zeichen, die festlegen, auf welche Weise die Werte in einem Ausdruck miteinander kombiniert, verglichen oder geändert werden.
 Anweisungen, Schlüsselwörter und DirektivenAnweisungen sind Sprachelemente, mit denen eine Aktion zur Laufzeit ausgeführt oder angegeben wird.
 SondertypenDie drei Sondertypen sind der nicht typisierte Bezeichner (*), void und Null.
[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.