ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.automation 

IAutomationMouseSimulator  - AS3 Flex

Paketmx.automation
Schnittstellepublic interface IAutomationMouseSimulator
Umsetzer AutomationManager

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die IAutomationMouseSimulator-Schnittstelle beschreibt ein Objekt, welches Mausbewegungen simuliert, sodass Komponenten, welche die Maus erfassen, die simulierte Version des Mauscursors anstatt der Version des live Flash Players verwenden. Die Implementierer der IUIComponent-Schnittstelle sollten die mouseX und mouseY-Eigenschaften außer Kraft setzen und die aktive Version des Simulators aufrufen, wenn ein Simulator vorhanden ist.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Wird aufgerufen, wenn DisplayObject die mouseX-Eigenschaft abruft.
IAutomationMouseSimulator
  
Wird aufgerufen, wenn DisplayObject die mouseY-Eigenschaft abruft.
IAutomationMouseSimulator
Methodendetails

getMouseX

()Methode
public function getMouseX(item:DisplayObject):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird aufgerufen, wenn DisplayObject die mouseX-Eigenschaft abruft.

Parameter

item:DisplayObject — DisplayObject, welches die Mausbewegung simuliert.

Rückgabewerte
Number — Die x-Koordinate der Mausposition relativ zum Element.

getMouseY

()Methode 
public function getMouseY(item:DisplayObject):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird aufgerufen, wenn DisplayObject die mouseY-Eigenschaft abruft.

Parameter

item:DisplayObject — DisplayObject, welches die Mausbewegung simuliert.

Rückgabewerte
Number — Die y-Koordinate der Mausposition relativ zum Element.




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