ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects.easing 

Quadratic  - AS3 Flex

Paketmx.effects.easing
Klassepublic class Quadratic
VererbungQuadratic Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1


Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.effects.easing.Power als Alternative zu dieser Klasse.

Die Spark-Effekte ab Flex 4 verwenden Klassen, die die IEaser-Schnittstelle implementieren, statt der Beschleunigungfunktionen, die in Klassen wie Quadratic für die früheren Flex 3-Effekte benutzt wurden. Um die gleiche Funktionalität wie bei der Quadratic-Klasse zu erzielen, erstellen Sie eine Power-Instanz mit einem exponent-Wert von 2 und setzen easeInFraction auf einen geeigneten Wert, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.


Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Die Beschleunigung der Bewegung für eine Quadratic-Beschleunigungsgleichung ist niedriger als für eine Cubic- oder Quartic-Beschleunigungsgleichung. Weitere Informationen finden Sie unter http://www.robertpenner.com/profmx.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
[statisch] Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
Quadratic
  
[statisch] Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
Quadratic
  
[statisch] Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
Quadratic
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Methodendetails

easeIn

()Methode
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei einer Geschwindigkeit von 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.

Parameter

t:Number — Gibt die Zeit an.
 
b:Number — Gibt die ursprüngliche Position einer Komponente an.
 
c:Number — Gibt die Gesamtänderung der Position der Komponente an.
 
d:Number — Gibt die Dauer des Effekts in Millisekunden an.

Rückgabewerte
Number — Die der Position der Komponente entsprechende Nummer.

easeInOut

()Methode 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.

Parameter

t:Number — Gibt die Zeit an.
 
b:Number — Gibt die ursprüngliche Position einer Komponente an.
 
c:Number — Gibt die Gesamtänderung der Position der Komponente an.
 
d:Number — Gibt die Dauer des Effekts in Millisekunden an.

Rückgabewerte
Number — Die der Position der Komponente entsprechende Nummer.

easeOut

()Methode 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.

Parameter

t:Number — Gibt die Zeit an.
 
b:Number — Gibt die ursprüngliche Position einer Komponente an.
 
c:Number — Gibt die Gesamtänderung der Position der Komponente an.
 
d:Number — Gibt die Dauer des Effekts in Millisekunden an.

Rückgabewerte
Number — Die der Position der Komponente entsprechende Nummer.




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