ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.graphics 

BitmapSmoothingQuality  - AS3 Flex

Paketmx.graphics
Klassepublic final class BitmapSmoothingQuality
VererbungBitmapSmoothingQuality Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Eine Aufzählung der Glättungsqualitätsmodi, die bestimmen, wie ein BitmapImage Bildinhalt skaliert, wenn fillMode auf BitmapFillMode.SCALE gesetzt ist und smooth den Wert „true“ aufweist.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  DEFAULT : String = "default"
[statisch] Der Standardglättungsrhythmus wird eingesetzt, wenn die Skalierung mit der Qualität der Bühne konsistent ist (stage.quality).
BitmapSmoothingQuality
  HIGH : String = "high"
[statisch] Der hochwertige Glättungsalgorithmus wird bei der Skalierung eingesetzt.
BitmapSmoothingQuality
Konstantendetails

DEFAULT

Konstante
public static const DEFAULT:String = "default"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der Standardglättungsrhythmus wird eingesetzt, wenn die Skalierung mit der Qualität der Bühne konsistent ist (stage.quality).

HIGH

Konstante 
public static const HIGH:String = "high"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der hochwertige Glättungsalgorithmus wird bei der Skalierung eingesetzt. Wird verwendet, wenn eine hochwertigere Skalierung mit Downsampling bevorzugt wird. Mit dieser Option werden optimale Ergebnisse erzielt, wenn das Bild auf eine Größe skaliert wird, die mit dem Seitenverhältnis des ursprünglichen Bildes identisch ist. Die Option ist für das Erstellen hochwertiger Miniaturen nützlich.





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