ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.messaging.messages 

AcknowledgeMessage  - AS3 BlazeDS LCDS

Paketmx.messaging.messages
Klassepublic class AcknowledgeMessage
VererbungAcknowledgeMessage Inheritance AsyncMessage Inheritance AbstractMessage Inheritance Object
Implementiert ISmallMessage
Unterklassen ErrorMessage, SequencedMessage

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Eine AcknowledgeMessage bestätigt den Erhalt einer Meldung, die zuvor gesendet wurde. Alle im Meldungssystem gesendeten Meldungen müssen eine Bestätigung erhalten.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbody : Object
Der Körper einer Meldung enthält die spezifischen Daten, die an das Remote-Ziel zugestellt werden sollen.
AbstractMessage
 InheritedclientId : String
ClientId weist darauf hin, von welchem MessageAgent die Meldung gesendet wurde.
AbstractMessage
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcorrelationId : String
Stellt Zugriff auf die Korrelations-ID der Meldung zur Verfügung.
AsyncMessage
 Inheriteddestination : String
Das Meldungsziel.
AbstractMessage
 Inheritedheaders : Object
Die Header einer Meldung sind ein assoziatives Array, wobei der Schlüssel der Header-Name und der Wert der Header-Wert ist.
AbstractMessage
 InheritedmessageId : String
Die eindeutige ID für die Meldung.
AbstractMessage
 Inheritedtimestamp : Number
Stellt Zugriff auf den Zeitstempel für die Meldung zur Verfügung.
AbstractMessage
 InheritedtimeToLive : Number
Die Zeit des Live-Werts einer Meldung gibt an, wie lange die Meldung als gültig und zustellbar betrachtet werden soll.
AbstractMessage
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt eine Instanz einer AcknowledgeMessage mit einem leeren Körper und Header.
AcknowledgeMessage
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Stringdarstellung der Meldung zurück.
AbstractMessage
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  ERROR_HINT_HEADER : String = "DSErrorHint"
[statisch] Header-Name für den Fehlerhinweis-Header.
AcknowledgeMessage
Konstruktordetails

AcknowledgeMessage

()Konstruktor
public function AcknowledgeMessage()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt eine Instanz einer AcknowledgeMessage mit einem leeren Körper und Header.

Konstantendetails

ERROR_HINT_HEADER

Konstante
public static const ERROR_HINT_HEADER:String = "DSErrorHint"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Header-Name für den Fehlerhinweis-Header. Wird verwendet, um anzugeben, dass die Bestätigung für eine Meldung ist, die einen Fehler generiert hat.





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