ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.utils 

GraphicsUtil  - AS3 Flex

Paketmx.utils
Klassepublic class GraphicsUtil
VererbungGraphicsUtil Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Graphics-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Dienstprogrammmethoden für die Graphics-Klassen enthält. Sie erstellen keine GraphicsUtil-Instanzen, sondern rufen einfach Methoden wie die GraphicsUtil.drawRoundRectComplex()-Methode auf.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void
[statisch] Zeichnet ein abgerundetes Rechteck, wobei ein Radius zum Zeichnen der abgerundeten Ecken verwendet wird.
GraphicsUtil
  
drawRoundRectComplex2(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, radiusX:Number, radiusY:Number, topLeftRadiusX:Number, topLeftRadiusY:Number, topRightRadiusX:Number, topRightRadiusY:Number, bottomLeftRadiusX:Number, bottomLeftRadiusY:Number, bottomRightRadiusX:Number, bottomRightRadiusY:Number):void
[statisch] Zeichnet ein abgerundetes Rechteck, wobei die Größe der einzelnen x- und y-Radien zum Zeichnen der abgerundeten Ecken verwendet wird.
GraphicsUtil
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Methodendetails

drawRoundRectComplex

()Methode
public static function drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Zeichnet ein abgerundetes Rechteck, wobei ein Radius zum Zeichnen der abgerundeten Ecken verwendet wird. Sie müssen den Linienstil oder die Füllung oder beides einstellen, bevor Sie die drawRoundRectComplex()-Methode aufrufen. Dazu rufen Sie die Methode linestyle(), lineGradientStyle(), beginFill(), beginGradientFill() oder beginBitmapFill() auf.

Parameter

graphics:Graphics — Das Graphics-Objekt, das zum Zeichnen des abgerundeten Rechtecks verwendet werden soll.
 
x:Number — Die horizontale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts in Pixeln.
 
y:Number — Die vertikale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts in Pixeln.
 
width:Number — Die Breite des abgerundeten Rechtecks in Pixeln.
 
height:Number — Die Höhe des abgerundeten Rechtecks in Pixeln.
 
topLeftRadius:Number — Der Radius der linken oberen Ecke in Pixeln.
 
topRightRadius:Number — Der Radius der rechten oberen Ecke in Pixeln.
 
bottomLeftRadius:Number — Der Radius der linken unteren Ecke in Pixeln.
 
bottomRightRadius:Number — Der Radius der rechten unteren Ecke in Pixeln.

drawRoundRectComplex2

()Methode 
public static function drawRoundRectComplex2(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, radiusX:Number, radiusY:Number, topLeftRadiusX:Number, topLeftRadiusY:Number, topRightRadiusX:Number, topRightRadiusY:Number, bottomLeftRadiusX:Number, bottomLeftRadiusY:Number, bottomRightRadiusX:Number, bottomRightRadiusY:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Zeichnet ein abgerundetes Rechteck, wobei die Größe der einzelnen x- und y-Radien zum Zeichnen der abgerundeten Ecken verwendet wird. Sie müssen den Linienstil oder die Füllung oder beides einstellen, bevor Sie die drawRoundRectComplex2()-Methode aufrufen. Dazu rufen Sie die Methode linestyle(), lineGradientStyle(), beginFill(), beginGradientFill() oder beginBitmapFill() auf.

Parameter

graphics:Graphics — Das Graphics-Objekt, das zum Zeichnen des abgerundeten Rechtecks verwendet werden soll.
 
x:Number — Die horizontale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts in Pixeln.
 
y:Number — Die vertikale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts in Pixeln.
 
width:Number — Die Breite des abgerundeten Rechtecks in Pixeln.
 
height:Number — Die Höhe des abgerundeten Rechtecks in Pixeln.
 
radiusX:Number — Der radiusX-Standardwert, wenn keine Werte für Ecken festgelegt werden. Dieser Wert muss angegeben werden.
 
radiusY:Number — Der radiusY-Standardwert, wenn keine Werte für Ecken festgelegt werden. Bei 0 wird der Wert von radiusX verwendet.
 
topLeftRadiusX:Number — Der x-Radius der linken oberen Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von radiusX verwendet.
 
topLeftRadiusY:Number — Der y-Radius der linken oberen Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von topLeftRadiusX verwendet.
 
topRightRadiusX:Number — Der x-Radius der rechten oberen Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von radiusX verwendet.
 
topRightRadiusY:Number — Der y-Radius der rechten oberen Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von topRightRadiusX verwendet.
 
bottomLeftRadiusX:Number — Der x-Radius der linken unteren Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von radiusX verwendet.
 
bottomLeftRadiusY:Number — Der y-Radius der linken unteren Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von bottomLeftRadiusX verwendet.
 
bottomRightRadiusX:Number — Der x-Radius der rechten unteren Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von radiusX verwendet.
 
bottomRightRadiusY:Number — Der y-Radius der rechten unteren Ecke in Pixeln. Bei NaN wird der Wert von bottomRightRadiusX verwendet.





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