ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.automation.delegates 

SparkRichEditableTextAutomationHelper  - AS3 Flex

Paketspark.automation.delegates
Klassepublic class SparkRichEditableTextAutomationHelper
VererbungSparkRichEditableTextAutomationHelper Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
SparkRichEditableTextAutomationHelper
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void
Zeichnet die Interaktion des Benutzers mit dem Textsteuerelement auf.
SparkRichEditableTextAutomationHelper
  
Wiederholt TextEvents, Selection Event und TypeEvents.
SparkRichEditableTextAutomationHelper
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetails

SparkRichEditableTextAutomationHelper

()Konstruktor
public function SparkRichEditableTextAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, richEditableText:spark.components:RichEditableText)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
owner:IEventDispatcher — UI-Komponente, welche das TextField verwendet. Beispiel: Wenn eine TextArea-Komponente ein TextField verwendet, ist TextArea der Besitzer.
 
replayer:IAutomationObject — Das IAutomation-Objekt der Komponente.
 
richEditableText:spark.components:RichEditableText — Das TextField-Objekt innerhalb der Komponente.
Methodendetails

recordAutomatableEvent

()Methode
public function recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Zeichnet die Interaktion des Benutzers mit dem Textsteuerelement auf.

Parameter

interaction:Event — Das aufzuzeichnende Ereignis.
 
cacheable:Boolean (default = false) — Enthält true, wenn dies ein Cache-fähiges Ereignis ist und false, wenn nicht.

replayAutomatableEvent

()Methode 
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wiederholt TextEvents, Selection Event und TypeEvents. TypeEvents und TextEvents werden abhängig von den eingegebenen Zeichen wiederholt. Beide lösen die ursprüngliche Tasteneingabe aus. Dies ist notwendig, um das ursprüngliche Verhalten für den Fall nachzuahmen, dass Komponenten auf Tasteneingabeereignisse warten (z. B. DataGrid wartet auf itemRenderer-Ereignisse oder eine benutzerdefinierte Komponente versucht, Tasten zu maskieren). In Halo haben die TextEvents die Inhalte mithilfe der textbezogenen Methoden geändert, wenn der Flash Player die Tastenereignisse ignorierte. In Gumbo ist das nicht der Fall. Für die Text- und TypeEvents müssen also nur die Tastenanschläge gesendet werden. Ursprüngliche Tastenanschläge werden ausgelöst, aber der Flash Player richEditableText ignoriert die gesendeten Ereignisse.

Parameter

event:Event — Zu wiederholendes Ereignis.

Rückgabewerte
Boolean — Wenn „true“, wird das Ereignis wiederholt.




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