| Package | fl.motion.easing |
| Classe | public class Linear |
| Héritage | Linear Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
easeIn, easeOut, etc., sont fournis pour le polymorphisme.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
[statique]
La méthode easeIn() définit un mouvement constant, sans accélération. | Linear | ||
[statique]
La méthode easeInOut() définit un mouvement constant, sans accélération. | Linear | ||
[statique]
La méthode easeNone() définit un mouvement constant, sans accélération. | Linear | ||
[statique]
La méthode easeOut() définit un mouvement constant, sans accélération. | Linear | ||
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
Détails de la méthode
easeIn | () | méthode |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeIn() définit un mouvement constant, sans accélération.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
easeInOut | () | méthode |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeInOut() définit un mouvement constant, sans accélération.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
easeNone | () | méthode |
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeNone() définit un mouvement constant, sans accélération.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
easeOut | () | méthode |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeOut() définit un mouvement constant, sans accélération.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
Masquer les propriétés publiques héritées
Afficher les propriétés publiques héritées