| Package | flash.display |
| Classe | public final class FocusDirection |
| Héritage | FocusDirection Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
direction de la méthode assignFocus() d’un objet Stage et pour la propriété direction d’un objet FocusEvent.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| BOTTOM : String = "bottom" [statique]
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé à la fin de l’ordre de lecture. | FocusDirection | ||
| NONE : String = "none" [statique]
Indique que l’objet de focus au sein de l’objet interactif ne doit pas changer. | FocusDirection | ||
| TOP : String = "top" [statique]
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé au début de l’ordre de lecture. | FocusDirection | ||
Détails de la constante
BOTTOM | Constante |
public static const BOTTOM:String = "bottom"| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé à la fin de l’ordre de lecture.
NONE | Constante |
public static const NONE:String = "none"| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que l’objet de focus au sein de l’objet interactif ne doit pas changer.
TOP | Constante |
public static const TOP:String = "top"| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé au début de l’ordre de lecture.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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