Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.display 

GraphicsPathWinding  - AS3

Packageflash.display
Classepublic final class GraphicsPathWinding
HéritageGraphicsPathWinding Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

La classe GraphicsPathWinding fournit des valeurs pour la propriété flash.display.GraphicsPath.winding et la méthode flash.display.Graphics.drawPath() afin de déterminer la direction du tracé. Un tracé dans le sens des aiguilles d’une montre est enroulé positivement et un tracé dans le sens inverse des aiguilles d’une montre est enroulé négativement :

direction d’enroulement positif et négatif

Lorsque les tracés se croisent ou se chevauchent, la direction d’enroulement détermine les règles de remplissage des zones créées par l’intersection ou le chevauchement :

une comparaison entre les règles d’enroulement pair/impair et non nul

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  EVEN_ODD : String = "evenOdd"
[statique] Etablit le type d’enroulement pair/impair.
GraphicsPathWinding
  NON_ZERO : String = "nonZero"
[statique] Etablit le type d’enroulement non nul.
GraphicsPathWinding
Détails de la constante

EVEN_ODD

Constante
public static const EVEN_ODD:String = "evenOdd"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Etablit le type d’enroulement pair/impair. Le type d’enroulement pair/impair correspond à la règle utilisée par toutes les API de dessin d’origine ; il correspond en outre au type d’enroulement par défaut pour la méthode flash.display.Graphics.drawPath(). Tous les tracés se chevauchant alterneront les remplissages ouverts et les remplissages fermés. Si deux carrés qui utilisent le même remplissage se croisent, la zone d’intersection n’est pas remplie. Les zones adjacentes ne sont pas les mêmes (elles ne sont ni toutes deux remplies, ni toutes deux vides).

NON_ZERO

Constante 
public static const NON_ZERO:String = "nonZero"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Etablit le type d’enroulement non nul. Le type d’enroulement non nul indique que lorsque les tracés possédant des enroulements opposés se croisent, la zone d’intersection n’est pas remplie (comme avec le type d’enroulement pair/impair). Pour les tracés possédant le même type d’enroulement, l’intersection est remplie.





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