Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.display 

TriangleCulling  - AS3

Packageflash.display
Classepublic final class TriangleCulling
HéritageTriangleCulling Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Définit des codes pour les algorithmes d’élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles.

Les termes POSITIVE et NEGATIVE font référence au signe de la normale d’un triangle le long de l’axe z. La normale est un vecteur 3D perpendiculaire à la surface du triangle.

Un triangle dont les sommets 0, 1 et 2 sont placés dans le sens des aiguilles d’une montre a une valeur de normale positive. C’est-à-dire que sa normale pointe dans la direction positive de l’axe z, en s’éloignant du point de vue en cours. Lorsque l’algorithme TriangleCulling.POSITIVE est utilisé, les triangles dont les normales sont positives ne sont pas restitués. Cette opération est également appelée « Backface culling » ou suppression des faces cachées.

Un triangle dont les sommets sont placés dans le sens contraire des aiguilles d’une montre a une valeur de normale négative. C’est-à-dire que sa normale pointe dans la direction négative de l’axe z, vers le point de vue en cours. Lorsque l’algorithme TriangleCulling.NEGATIVE est utilisé, les triangles dont les normales sont négatives ne sont pas restitués.

Informations complémentaires

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  NEGATIVE : String = "negative"
[statique] Spécifie un culling de tous les triangles qui font face au point de vue en cours.
TriangleCulling
  NONE : String = "none"
[statique] Spécifie aucun culling.
TriangleCulling
  POSITIVE : String = "positive"
[statique] Spécifie un culling de tous les triangles qui tournent le dos au point de vue en cours.
TriangleCulling
Détails de la constante

NEGATIVE

Constante
public static const NEGATIVE:String = "negative"

Spécifie un culling de tous les triangles qui font face au point de vue en cours.

NONE

Constante 
public static const NONE:String = "none"

Spécifie aucun culling. Tous les triangles du tracé sont restitués.

POSITIVE

Constante 
public static const POSITIVE:String = "positive"

Spécifie un culling de tous les triangles qui tournent le dos au point de vue en cours. Ce type de culling est également appelé backface culling ou suppression des faces cachées.





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