| Package | flash.media |
| Classe | public final class SoundCodec |
| Héritage | SoundCodec Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
codec de la classe Microphone.
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| NELLYMOSER : String = "NellyMoser" [statique]
Spécifie que le codec Nellymoser doit être utilisé pour la compression audio. | SoundCodec | ||
| PCMA : String = "pcma" [statique]
Spécifie que le codec G711 A-law doit être utilisé pour la compression audio. | SoundCodec | ||
| PCMU : String = "pcmu" [statique]
Spécifie que le codec G711 u-law doit être utilisé pour la compression audio. | SoundCodec | ||
| SPEEX : String = "Speex" [statique]
Spécifie que le codec Speex doit être utilisé pour la compression audio. | SoundCodec | ||
Détails de la constante
NELLYMOSER | Constante |
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie que le codec Nellymoser doit être utilisé pour la compression audio. Cette constante est la valeur par défaut de la propriété Microphone.codec.
PCMA | Constante |
public static const PCMA:String = "pcma"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Spécifie que le codec G711 A-law doit être utilisé pour la compression audio.
PCMU | Constante |
public static const PCMU:String = "pcmu"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Spécifie que le codec G711 u-law doit être utilisé pour la compression audio.
SPEEX | Constante |
public static const SPEEX:String = "Speex"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie que le codec Speex doit être utilisé pour la compression audio.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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