Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.net 

NetStreamAppendBytesAction  - AS3

Packageflash.net
Classepublic final class NetStreamAppendBytesAction
HéritageNetStreamAppendBytesAction Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

La classe NetStreamAppendBytesAction est une énumération de constantes que vous pouvez transmettre à la méthode NetStream.appendBytesAction().

Deux des constantes indiquent une discontinuité dans l’échelle de temps. Chaque balise FLV possède un horodateur qui indique sa position dans l’échelle de temps. Les horodateurs sont utilisés pour synchroniser la lecture des données vidéo, des données audio et des données de script. Les horodatages pour les balises FLV de même type (données vidéo, audio et de script) ne doivent pas diminuer lors de la progression des balises FLV.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  END_SEQUENCE : String = "endSequence"
[statique] Indique que les données de flux multimédia sont terminées.
NetStreamAppendBytesAction
  RESET_BEGIN : String = "resetBegin"
[statique] Indique une discontinuité dans l’échelle de temps.
NetStreamAppendBytesAction
  RESET_SEEK : String = "resetSeek"
[statique] Indique une discontinuité dans l’échelle de temps.
NetStreamAppendBytesAction
Détails de la constante

END_SEQUENCE

Constante
public static const END_SEQUENCE:String = "endSequence"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique que les données de flux multimédia sont terminées. Pour certains codecs, tels que H. 264, l’analyseur d’octets attend que la mémoire tampon se remplisse jusqu’à un certain point avant de démarrer la lecture. Transmettez END_SEQUENCE pour indiquer à l’analyseur d’octets de commencer la lecture immédiatement.

RESET_BEGIN

Constante 
public static const RESET_BEGIN:String = "resetBegin"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique une discontinuité dans l’échelle de temps. Efface le contenu de la FIFO (composée d’une balise FLV incomplète) et réinitialise l’échelle de temps pour commencer à à la date et à l’heure du prochain message joint. Lors de l’appel suivant de appendBytes(), l’analyseur d’octets attend un en-tête de fichier et démarre au début d’un fichier.

RESET_SEEK

Constante 
public static const RESET_SEEK:String = "resetSeek"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique une discontinuité dans l’échelle de temps. Efface le contenu de la FIFO (composée d’une balise FLV incomplète) et réinitialise l’échelle de temps pour commencer à à la date et à l’heure du prochain message joint. Lors de l’appel suivant de appendBytes(), l’analyseur d’octets attend le début d’une balise FLV, comme si vous aviez effectué une recherche dans un emplacement au sein du même FLV, sur une limite de balise.





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