Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flashx.textLayout.formats 

TextAlign  - AS3

Packageflashx.textLayout.formats
Classepublic final class TextAlign
HéritageTextAlign Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Définit les valeurs de définition des propriétés textAlign et textAlignLast de la classe TextLayoutFormat. Les valeurs décrivent l’alignement des lignes du paragraphe par rapport au conteneur.

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Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  CENTER : String = "center"
[statique] Spécifie l’alignement centré au sein du conteneur.
TextAlign
  END : String = "end"
[statique] Spécifie l’alignement sur le bord situé à l’extrémité - le texte est aligné à l’opposé du sens de l’écriture.
TextAlign
  JUSTIFY : String = "justify"
[statique] Spécifie que le texte est justifiée dans les lignes de sorte qu’il remplit l’espace du conteneur.
TextAlign
  LEFT : String = "left"
[statique] Spécifie l’alignement sur le bord gauche.
TextAlign
  RIGHT : String = "right"
[statique] Spécifie l’alignement sur le bord droit.
TextAlign
  START : String = "start"
[statique] Spécifie l’alignement sur le bord situé au début - le texte est aligné de façon à suivre le sens de l’écriture.
TextAlign
Détails de la constante

CENTER

Constante
public static const CENTER:String = "center"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’alignement centré au sein du conteneur.

END

Constante 
public static const END:String = "end"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’alignement sur le bord situé à l’extrémité - le texte est aligné à l’opposé du sens de l’écriture. Cela revient à spécifier la droite pour un texte écrit de gauche à droite, ou à spécifier la gauche pour un texte écrit de droite à gauche.

JUSTIFY

Constante 
public static const JUSTIFY:String = "justify"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie que le texte est justifiée dans les lignes de sorte qu’il remplit l’espace du conteneur.

LEFT

Constante 
public static const LEFT:String = "left"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’alignement sur le bord gauche.

RIGHT

Constante 
public static const RIGHT:String = "right"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’alignement sur le bord droit.

START

Constante 
public static const START:String = "start"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’alignement sur le bord situé au début - le texte est aligné de façon à suivre le sens de l’écriture. Cela revient à spécifier la gauche pour un texte écrit de gauche à droite, ou à spécifier la droite pour un texte écrit de droite à gauche.

TextAlignExample.as

Cet exemple aligne trois paragraphes de « Hello World » en utilisant l’alignement CENTER, JUSTIFY et RIGHT.
package flashx.textLayout.formats.examples {
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.formats.TextAlign;
    import flashx.textLayout.formats.TextJustify;

    public class TextAlignExample extends Sprite
    {
        public function TextAlignExample()
        {
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            //create paragraphs and corresponding spans
            var pCenter:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var pJustify:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var pRight:ParagraphElement = new ParagraphElement();    
            var spanCenter:SpanElement = new SpanElement();
            var spanJustify:SpanElement = new SpanElement();
            var spanRight:SpanElement = new SpanElement();
            // add text to the spans
            spanCenter.text = "Hello, World\n";
            spanJustify.text = "Hello, World\n";
            spanRight.text = "Hello, World";
            // add spans to paragraphs and specify alignment
            pCenter.addChild(spanCenter);
            pCenter.textAlign = TextAlign.CENTER;
            
            pJustify.addChild(spanJustify);
            pJustify.textAlign = TextAlign.JUSTIFY;
            pJustify.textJustify = TextJustify.DISTRIBUTE;
                    
            pRight.addChild(spanRight);
            pRight.textAlign = TextAlign.RIGHT;
            // add paragraphs to TextFlow
            textFlow.addChild(pCenter);
            textFlow.addChild(pJustify);
            textFlow.addChild(pRight);
            // update controller to display
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,80,800));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}




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