| Package | flashx.textLayout.operations |
| Classe | public class UndoOperation |
| Héritage | UndoOperation FlowOperation Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | beginGeneration : uint [lecture seule]
Génération de flux de texte avant l’opération. | FlowOperation | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | endGeneration : uint [lecture seule]
Génération d’enchaînement de texte après l’opération. | FlowOperation | |
| operation : FlowOperation
Opération à annuler. | UndoOperation | ||
![]() | textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Objet TextFlow auquel cette opération est appliquée. | FlowOperation | |
![]() | userData : *
Données arbitraires associées à un élément. | FlowOperation | |
Méthodes publiques
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée un objet UndoOperation. | UndoOperation | ||
![]() |
Vérifie si cette opération doit être placée dans la pile d’annulation. | FlowOperation | |
![]() |
Exécute l’opération | FlowOperation | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Réexécute l’opération. | FlowOperation | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Inverse l’opération. | FlowOperation | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
Détails de la propriété
operation | propriété |
operation:FlowOperation| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Opération à annuler.
Implémentation
public function get operation():FlowOperation public function set operation(value:FlowOperation):voidDétails du constructeur
UndoOperation | () | Constructeur |
public function UndoOperation(op:FlowOperation)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet UndoOperation.
Paramètresop:FlowOperation — Opération à annuler.
|
Exemples Comment utiliser cet exemple
UndoOperation_example.as
Cet extrait de code montre une utilisation de la classe UndoOperation. Dans cet exemple, un gestionnaire d’événement enregistre le début d’une opération de flux. Les opérations d’annulation peuvent être vérifiées ou annulées.
package flashx.textLayout.operations.examples
{
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent;
import flashx.textLayout.operations.FlowOperation;
import flashx.textLayout.operations.UndoOperation;
public class UndoOperation_example
{
public function attach(textFlow:TextFlow):void
{
textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler);
}
public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void {
var flowOp:FlowOperation = evt.operation;
if(flowOp is UndoOperation) {
//user has the option to cancel undo operation
if(!verifyUndo(flowOp.textFlow) && evt.cancelable) {
evt.preventDefault();
}
}
}
private function verifyUndo(tf:TextFlow):Boolean {
//verify whether user wants to undo this operation
return false;
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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