Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.automation 

IAutomationMouseSimulator  - AS3 Flex

Packagemx.automation
Interfacepublic interface IAutomationMouseSimulator
Implémenteurs AutomationManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’interface IAutomationMouseSimulator décrit un objet qui simule le mouvement de la souris afin que les composants qui capturent la souris utilisent les versions simulées du curseur de la souris à la place de la version Flash Player active. Les implémentateurs de l’interface IUIComponent doivent remplacer les propriétés mouseX et mouseY et appeler la version du simulateur actif si un simulateur est présent.

Eléments de l’API associés



Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Appelé lorsqu’une classe DisplayObject récupère la propriété mouseX.
IAutomationMouseSimulator
  
Appelé lorsqu’une classe DisplayObject récupère la propriété mouseY.
IAutomationMouseSimulator
Détails de la méthode

getMouseX

()méthode
public function getMouseX(item:DisplayObject):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelé lorsqu’une classe DisplayObject récupère la propriété mouseX.

Paramètres

item:DisplayObject — Classe DisplayObject qui simule le mouvement de la souris.

Valeur renvoyée
Number — Coordonnée x de la position de la souris par rapport à l’élément.

getMouseY

()méthode 
public function getMouseY(item:DisplayObject):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelé lorsqu’une classe objet DisplayObject récupère la propriété mouseY.

Paramètres

item:DisplayObject — Classe DisplayObject qui simule le mouvement de la souris.

Valeur renvoyée
Number — Coordonnée y de la position de la souris par rapport à l’élément.




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