Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.automation.delegates 

TextFieldAutomationHelper  - AS3 Flex

Packagemx.automation.delegates
Classepublic class TextFieldAutomationHelper
HéritageTextFieldAutomationHelper Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe d’utilitaires permettant de réexécuter l’entrée et la sélection de texte.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
TextFieldAutomationHelper
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void
Enregistre l’interaction utilisateur avec le contrôle Texte.
TextFieldAutomationHelper
  
Réexécute les événements TypeTextEvent et TypeEvent.
TextFieldAutomationHelper
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails du constructeur

TextFieldAutomationHelper

()Constructeur
public function TextFieldAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, textField:mx.core:IUITextField)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
owner:IEventDispatcher — Objet UIComponent utilisant le champ TextField. Par exemple, si une classe TextArea utilise la classe TextField, la classe TextArea est le propriétaire.
 
replayer:IAutomationObject — Objet IAutomationObject du composant.
 
textField:mx.core:IUITextField — Objet TextField au sein du composant.
Détails de la méthode

recordAutomatableEvent

()méthode
public function recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Enregistre l’interaction utilisateur avec le contrôle Texte.

Paramètres

interaction:Event — Evénement à enregistrer.
 
cacheable:Boolean (default = false) — Contient true s’il s’agit d’un événement pouvant être mis en cache et false dans le cas contraire.

replayAutomatableEvent

()méthode 
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Réexécute les événements TypeTextEvent et TypeEvent. Les événements TypeTextEvent sont réexécutés en appelant replaceText sur le champ de texte sous-jacent. Les événements TypeTextEvent sont réexécutés en appelant replaceText sur le champ de texte sous-jacent. Les deux distribuent également les frappes de touche d’origine. Cela est nécessaire pour imiter le comportement original, au cas où des composants écoutent les événements de frappe de touche (par exemple, DataGrid écoute les événements itemRenderer, ou si un composant personnalisé tente de masquer des touches). Dans l’idéal, le code distribuerait uniquement les frappes de touche d’origine, mais la classe TextField de Flash Player ignore les événements que nous lui envoyons.

Paramètres

event:Event — Evénement à réexécuter.

Valeur renvoyée
Boolean — Si true, réexécute l’événement.




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