Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.controls 

ProgressBarMode  - AS3 Flex

Packagemx.controls
Classepublic final class ProgressBarMode
HéritageProgressBarMode Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe ProgressBarMode définit les valeurs de la propriété mode de la classe ProgressBar.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  EVENT : String = "event"
[statique] Le contrôle spécifié par la propriété source doit distribuer les événements progress et completed.
ProgressBarMode
  MANUAL : String = "manual"
[statique] Mettez manuellement à jour l’état de la barre de progression.
ProgressBarMode
  POLLED : String = "polled"
[statique] La propriété source doit spécifier un objet qui expose les méthodes getBytesLoaded() et getBytesTotal().
ProgressBarMode
Détails de la constante

EVENT

Constante
public static const EVENT:String = "event"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le contrôle spécifié par la propriété source doit distribuer les événements progress et completed. Le contrôle ProgressBar utilise ces événements pour actualiser son état.

MANUAL

Constante 
public static const MANUAL:String = "manual"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Mettez manuellement à jour l’état de la barre de progression. Dans ce mode, vous spécifiez les propriétés maximum et minimum et utilisez la méthode setProgress() pour spécifier l’état. Ce mode est souvent utilisé lorsque la propriété indeterminate a la valeur true.

POLLED

Constante 
public static const POLLED:String = "polled"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La propriété source doit spécifier un objet qui expose les méthodes getBytesLoaded() et getBytesTotal(). Le contrôle ProgressBar appelle ces méthodes pour actualiser son état.





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