Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.controls.treeClasses 

TreeListData  - AS3 Flex

Packagemx.controls.treeClasses
Classepublic class TreeListData
HéritageTreeListData Inheritance BaseListData Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe TreeListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle Tree. Tous les rendus d’élément et éditeurs d’élément supplémentaires doivent implémenter l’interface IDropInListItemRenderer, qui définit la propriété listData.

Bien que les propriétés de cette classe soient inscriptibles, vous devez les considérer comme étant en lecture seule. Elles sont initialisées par la classe Tree et lues par un rendu d’élément ou un éditeur d’élément. La modification de ces valeurs peut entraîner des résultats inattendus.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedcolumnIndex : int
Index de la colonne du contrôle basé sur List par rapport aux colonnes actuellement visibles du contrôle, où la première colonne se trouve à l’index 1.
BaseListData
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  depth : int
Niveau de l’élément dans le contrôle Tree.
TreeListData
  disclosureIcon : Class
Classe représentant l’icône de développement/réduction de l’élément dans le contrôle Tree.
TreeListData
  hasChildren : Boolean
Contient la valeur true si le nœud possède des enfants.
TreeListData
  icon : Class
Classe représentant l’icône de l’élément dans le contrôle Tree.
TreeListData
  indent : int
Retrait par défaut de cette rangée du contrôle Tree.
TreeListData
  item : Object
Données de cet élément dans le contrôle Tree.
TreeListData
 Inheritedlabel : String
Représentation textuelle des données d’élément, selon la méthode itemToLabel() de la classe List.
BaseListData
  open : Boolean
Contient la valeur true si le nœud est ouvert.
TreeListData
 Inheritedowner : IUIComponent
Référence à l’objet List à qui appartient cet élément.
BaseListData
 InheritedrowIndex : int
Index de la rangée du contrôle DataGrid, List ou Tree par rapport aux rangées actuellement visibles du contrôle, où la première rangée se trouve à l’index 1.
BaseListData
 Inheriteduid : String
Identifiant unique de cet élément.
BaseListData
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
TreeListData(text:String, uid:String, owner:ListBase, rowIndex:int = 0, columnIndex:int = 0)
Constructeur.
TreeListData
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

depth

propriété
public var depth:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Niveau de l’élément dans le contrôle Tree. Le niveau supérieur est de 1.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

disclosureIcon

propriété 
public var disclosureIcon:Class

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe représentant l’icône de développement/réduction de l’élément dans le contrôle Tree.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

hasChildren

propriété 
public var hasChildren:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Contient la valeur true si le nœud possède des enfants.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

icon

propriété 
public var icon:Class

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe représentant l’icône de l’élément dans le contrôle Tree.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

indent

propriété 
public var indent:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Retrait par défaut de cette rangée du contrôle Tree.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

item

propriété 
public var item:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Données de cet élément dans le contrôle Tree.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

open

propriété 
public var open:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Contient la valeur true si le nœud est ouvert.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement __NoChangeEvent__ .

Détails du constructeur

TreeListData

()Constructeur
public function TreeListData(text:String, uid:String, owner:ListBase, rowIndex:int = 0, columnIndex:int = 0)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
text:String — Représentation textuelle des données d’un élément.
 
uid:String — Identifiant unique de l’élément.
 
owner:ListBase — Référence au contrôle Tree.
 
rowIndex:int (default = 0) — Index de l’élément dans le fournisseur de données du contrôle Tree.
 
columnIndex:int (default = 0) — Index de la colonne dans les colonnes actuellement visibles du contrôle.




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