Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.effects.effectClasses 

PauseInstance  - AS3 Flex

Packagemx.effects.effectClasses
Classepublic class PauseInstance
HéritagePauseInstance Inheritance TweenEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe PauseInstance implémente la classe d’instances de l’effet Pause. Flex crée une instance de cette classe lorsqu’un effet Pause est exécuté. Vous ne devez pas la créer manuellement.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ».
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 Inheritedduration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes.
EffectInstance
 InheritedeasingFunction : Function
Fonction d’accélération pour l’animation.
TweenEffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
EffectInstance
  eventName : String
Nom de l’événement que l’effet Pause attend avant de s’arrêter.
PauseInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[override] Temps de position actuelle de l’effet.
TweenEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtween : mx.effects:Tween
Objet d’interpolation qui détermine l’animation.
TweenEffectInstance
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedplayCount : int = 0
Nombre de fois que l’instance a été exécutée.
EffectInstance
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
PauseInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
[override] Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
TweenEffectInstance
 Inherited
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
EffectInstance
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet pour la dernière fois.
TweenEffectInstance
 Inherited
Méthode de rappel appelée lorsque la cible doit être mise à jour par l’effet.
TweenEffectInstance
 Inherited
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible.
EffectInstance
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.
EffectInstance
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay.
EffectInstance
 Inherited
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel.
EffectInstance
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Crée une instance Tween et lui affecte les valeurs de départ, d’arrivée et de durée.
TweenEffectInstance
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

eventName

propriété
public var eventName:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom de l’événement que l’effet Pause attend avant de s’arrêter. Ce paramètre doit être utilisé en combinaison avec la propriété target, qui doit être de type IEventDispatcher. Tous les événements doivent provenir d’un répartiteur.

L’écoute de l’événement eventName est également liée à la propriété duration qui agit comme délai pour l’événement. Si l’événement n’est pas reçu dans le délai spécifié par la duration, l’effet s’arrête malgré tout.

Cette propriété est facultative ; l’action par défaut est d’exécuter sans attendre un événement.

Détails du constructeur

PauseInstance

()Constructeur
public function PauseInstance(target:Object)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
target:Object — Cet argument est ignoré par l’effet Pause. Il est inclus pour des fins de cohérence avec d’autres effets.




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