Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.graphics.shaderClasses 

ExclusionShader  - AS3 Flex

Packagemx.graphics.shaderClasses
Classepublic class ExclusionShader
HéritageExclusionShader Inheritance Shader Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.

Le mode de fusion « Exclusion » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.

Consulter les exemples



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedbyteCode : ByteArray
[écriture seule] Pseudo-code binaire du shader brut pour cette occurrence Shader.
Shader
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 Inheriteddata : ShaderData
Permet à l’occurrence Shader d’accéder aux paramètres, aux images d’entrée et aux métadonnées.
Shader
 InheritedprecisionHint : String
Précision des opérations mathématiques effectuées par le shader.
Shader
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
ExclusionShader
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails du constructeur

ExclusionShader

()Constructeur
public function ExclusionShader()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

ExclusionShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- ExclusionShaderExample.mxml -->
<s:Application name="ExclusionShader"
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:Panel title="ExclusionShader Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0">
            <s:Rect width="200" height="220">
                <s:fill>
                     <s:SolidColor color="0x33CC99" />
                </s:fill>
            </s:Rect>
        </s:Group>
        <s:Group id="group2" horizontalCenter="0">
        <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/>
        </s:Group>
        <s:Button label="Apply ExclusionShader" click="group2.blendMode='exclusion'" 
            x="15" y="265" />
    </s:Panel>

</s:Application>




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