Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.messaging.channels 

StreamingConnectionHandler  - AS3 BlazeDS LCDS

Packagemx.messaging.channels
Classepublic class StreamingConnectionHandler
HéritageStreamingConnectionHandler Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe d’aide utilisée par les canaux de flux pour ouvrir une connexion HTTP interne au serveur maintenue ouverte afin que le serveur puisse transmettre des données au client sans surcharge d’interrogation.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
  channel : Channel
Canal utilisant cette classe.
StreamingConnectionHandler
  chunkBuffer : ByteArray
Tampon d’octet utilisé pour stocker le segment actuel de l’extrémité distante.
StreamingConnectionHandler
  dataBytesToRead : int = -1
Compteur conservant la trace du nombre d’octets de données qu’il reste à lire pour le segment actuel.
StreamingConnectionHandler
  dataOffset : int
Index dans le tampon de segment pointant sur le premier octet de données de segment.
StreamingConnectionHandler
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
StreamingConnectionHandler
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
Utilisé par les classes de flux pour mettre fin à la connexion de flux.
StreamingConnectionHandler
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
openStreamingConnection(appendToURL:String = null):void
Utilisé par les classes de flux pour établir la connexion de flux, si nécessaire, et envoyer la demande d’ouverture au serveur.
StreamingConnectionHandler
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
  
Utilisé par le gestionnaire streamProgressHandler pour lire un message.
StreamingConnectionHandler
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Distribué lorsque la classe StreamingConnectionHandler reçoit une commande status du serveur.StreamingConnectionHandler
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  DISCONNECT_CODE : String = "disconnect"
[statique] Code de l’événement StatusEvent distribué par ce gestionnaire lorsqu’une commande disconnect est reçue du serveur.
StreamingConnectionHandler
Détails de la propriété

channel

propriété
protected var channel:Channel

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Canal utilisant cette classe.

chunkBuffer

propriété 
protected var chunkBuffer:ByteArray

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Tampon d’octet utilisé pour stocker le segment actuel de l’extrémité distante. Une fois un segment entier mis en mémoire tampon, une instance de message codée au format AMF binaire peut être lue du segment et distribuée.

dataBytesToRead

propriété 
protected var dataBytesToRead:int = -1

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Compteur conservant la trace du nombre d’octets de données qu’il reste à lire pour le segment actuel. Une valeur de sentinelle de -1 indique un état initial (en attente du premier segment ou venant juste de terminer d’analyser le segment précédent).

dataOffset

propriété 
protected var dataOffset:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Index dans le tampon de segment pointant sur le premier octet de données de segment.

Détails du constructeur

StreamingConnectionHandler

()Constructeur
public function StreamingConnectionHandler(channel:Channel, log:ILogger)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
channel:Channel — Canal utilisant cette classe.
 
log:ILogger — Référence à l’enregistreur du canal associé.
Détails de la méthode

closeStreamingConnection

()méthode
public function closeStreamingConnection():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Utilisé par les classes de flux pour mettre fin à la connexion de flux.

openStreamingConnection

()méthode 
public function openStreamingConnection(appendToURL:String = null):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Utilisé par les classes de flux pour établir la connexion de flux, si nécessaire, et envoyer la demande d’ouverture au serveur.

Paramètres

appendToURL:String (default = null) — Chaîne à ajouter, telle que l’ID de session, à l’URL d’extrémité pendant la demande de connexion de flux.

readMessage

()méthode 
protected function readMessage():IMessage

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Utilisé par le gestionnaire streamProgressHandler pour lire un message. L’implémentation par défaut renvoie null et les sous-classes doivent remplacer cette méthode.

Valeur renvoyée
IMessage — Renvoie le message ayant été lu.
Détails de l’événement

status

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.StatusEvent
propriété StatusEvent.type = flash.events.StatusEvent

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque la classe StreamingConnectionHandler reçoit une commande status du serveur.

Détails de la constante

DISCONNECT_CODE

Constante
public static const DISCONNECT_CODE:String = "disconnect"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Code de l’événement StatusEvent distribué par ce gestionnaire lorsqu’une commande disconnect est reçue du serveur.





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