Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : Récupération des données du serveur...
Récupération des données du serveur...
mx.utils 

Base64Decoder  - AS3 Flex

Packagemx.utils
Classepublic class Base64Decoder
HéritageBase64Decoder Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe d’utilitaires permettant de décoder une chaîne codée au format Base64 très en objet ByteArray.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
Base64Decoder
  
decode(encoded:String):void
Décode une chaîne codée au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne.
Base64Decoder
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Efface tous les données en mémoire tampon et réinitialise le décodeur.
Base64Decoder
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
Renvoie les données en mémoire tampon sous la forme d’une classe flash.utils.ByteArray décodée.
Base64Decoder
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails du constructeur

Base64Decoder

()Constructeur
public function Base64Decoder()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Détails de la méthode

decode

()méthode
public function decode(encoded:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Décode une chaîne codée au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne. Les chaînes doivent être au format ASCII.

Les prochains appels de cette méthode s’ajoutent à la mémoire tampon interne. Une fois toutes les données codées, appelez la méthode toByteArray() pour obtenir une classe flash.utils.ByteArray décodée.

Paramètres

encoded:String — Chaîne codée au format Base64 à décoder.

reset

()méthode 
public function reset():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Efface tous les données en mémoire tampon et réinitialise le décodeur.

toByteArray

()méthode 
public function toByteArray():ByteArray

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie les données en mémoire tampon sous la forme d’une classe flash.utils.ByteArray décodée. Notez que l’appel à cette méthode efface également la mémoire tampon et réinitialise le décodeur.

Valeur renvoyée
ByteArray — Classe flash.utils.ByteArray décodée.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.