Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.utils 

RPCUIDUtil  - AS3 Flex

Packagemx.utils
Classepublic class RPCUIDUtil
HéritageRPCUIDUtil Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe RPCUIDUtil est une copie de la classe UIDUtil sans certaines fonctions qui causent des problèmes de dépendance lorsque des messages RPC sont placés dans un chargeur d’amorçage.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
[statique] Génère un UID (identifiant unique) en fonction du générateur de nombres pseudo-aléatoire ActionScript et de l’heure actuelle.
RPCUIDUtil
  
[statique] Convertit un UID 128 bits codé en tant qu’objet ByteArray en représentation sous forme de chaîne.
RPCUIDUtil
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
[statique] Méthode d’utilitaire pour vérifier si une valeur de chaîne représente une valeur UID correctement formatée.
RPCUIDUtil
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
[statique] Convertit une chaîne au format UID en objet ByteArray.
RPCUIDUtil
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la méthode

createUID

()méthode
public static function createUID():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Génère un UID (identifiant unique) en fonction du générateur de nombres pseudo-aléatoire ActionScript et de l’heure actuelle.

L’UID est au format "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX" où X est un chiffre hexadécimal (0-9, A-F).

Cet UID ne sera pas réellement globalement unique, mais c’est ce que nous pouvons faire de mieux sans prise en charge de lecteur en matière de génération d’UID.

Valeur renvoyée
String — UID généré.

fromByteArray

()méthode 
public static function fromByteArray(ba:ByteArray):String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit un UID 128 bits codé sous la forme d’un objet ByteArray en représentation de chaîne. Le format correspond à celui généré par createUID. Si un objet ByteArray n’est pas fourni, la valeur null est renvoyée.

Paramètres

ba:ByteArray — Objet ByteArray de 16 octets de longueur représentant un UID 128 bits.

Valeur renvoyée
String — Représentation sous forme de chaîne de l’UID ou null si un objet ByteArray non valide est fourni.

isUID

()méthode 
public static function isUID(uid:String):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Méthode d’utilitaire pour vérifier si une valeur de chaîne représente une valeur UID correctement formatée. Les valeurs UID doivent être au format généré par createUID(), ce qui implique que sera créé que seuls A-F caractères en majuscule, ainsi que les chiffres 0 à 9 sont pris en charge.

Paramètres

uid:String — Valeur à tester pour vérifier si elle est formatée en tant qu’UID.

Valeur renvoyée
Boolean — Renvoie true si la valeur est formatée en tant qu’UID.

toByteArray

()méthode 
public static function toByteArray(uid:String):ByteArray

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit une chaîne au format UID en objet ByteArray. L’UID doit être au format généré par createUID. Dans le cas contraire, null est renvoyé.

Paramètres

uid:String — représentant un UID 128 bits

Valeur renvoyée
ByteArray — Objet ByteArray de 16 octets de longueur représentant les 128 bits de l’UID ou null si la conversion de l’UID est impossible.




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