Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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org.osmf.net 

NetConnectionFactoryBase  - AS3 OSMF

Packageorg.osmf.net
Classepublic class NetConnectionFactoryBase
HéritageNetConnectionFactoryBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sous-classes NetConnectionFactory

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Le NetConnectionFactoryBase est une classe de base pour les objets qui ont besoin de créer et de se connecter à un objet NetConnection.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
NetConnectionFactoryBase
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
Ferme le NetConnection donné.
NetConnectionFactoryBase
  
Commence le processus de création d’un nouveau NetConnection et d’établissement de la connexion.
NetConnectionFactoryBase
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Distribué lorsque l’usine a réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.NetConnectionFactoryBase
  Distribué lorsque l’usine n’a pas réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.NetConnectionFactoryBase
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails du constructeur

NetConnectionFactoryBase

()Constructeur
public function NetConnectionFactoryBase()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Détails de la méthode

closeNetConnection

()méthode
public function closeNetConnection(netConnection:NetConnection):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Ferme le NetConnection donné. Le client d’une NetConnectionFactoryBase doit utiliser cette méthode pour fermer les NetConnections (par opposition à NetConnection.close) car certaines sous-classes NetConnectionFactoryBase peuvent vouloir effectuer un contrôle à fine granularité sur la durée de vie des NetConnections qu’elles créent.

Paramètres

netConnection:NetConnection — L’objet NetConnection à fermer.

create

()méthode 
public function create(resource:URLResource):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Commence le processus de création d’un nouveau NetConnection et d’établissement de la connexion. Parce que le processus de connexion peut être asynchrone, cette méthode ne renvoie aucun résultat. A la place, une fois que l’objet NetConnection est créé et que la connexion réussit ou échoue, un NetConnectionFactoryEvent est distribué.

Les sous-classes doivent annuler cette méthode.

Paramètres

resource:URLResource — Le URLResource qui nécessite l’objet NetConnection.

Détails de l’événement

creationComplete

Evénement
Type d’objet d’événement: org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propriété NetConnectionFactoryEvent.type = org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribué lorsque l’usine a réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.

La constante NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement NetConnectionFactoryEvent lorsque la classe a pu établir un NetConnection connecté.

creationError

Evénement  
Type d’objet d’événement: org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propriété NetConnectionFactoryEvent.type = org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Distribué lorsque l’usine n’a pas réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.

La constante NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement NetConnectionFactoryEvent lorsque la classe n’a pas pu établir un NetConnection connecté.




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