Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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org.osmf.traits 

DRMState  - AS3 OSMF

Packageorg.osmf.traits
Classepublic final class DRMState
HéritageDRMState Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

DRMState est l’énumération des états possibles spécifiques au DRM que peut posséder un support.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  AUTHENTICATING : String = "authenticating"
[statique] Le support est en cours d’authentification (le système DRM est en cours de validation des informations d’identification ou, pour un contenu anonyme, en cours de vérification que le contenu peut toujours être lu).
DRMState
  AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete"
[statique] Le support a été authentifié avec succès.
DRMState
  AUTHENTICATION_ERROR : String = "authenticationError"
[statique] La tentative d’authentification du support a échoué.
DRMState
  AUTHENTICATION_NEEDED : String = "authenticationNeeded"
[statique] Le support doit être authentifié en fonction des informations d’identification.
DRMState
  DRM_SYSTEM_UPDATING : String = "drmSystemUpdating"
[statique] Le système DRM est actuellement en cours de mise à jour.
DRMState
  UNINITIALIZED : String = "uninitialized"
[statique] Le support n’a pas encore été initialisé pour le DRM.
DRMState
Détails de la constante

AUTHENTICATING

Constante
public static const AUTHENTICATING:String = "authenticating"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

Le support est en cours d’authentification (le système DRM est en cours de validation des informations d’identification ou, pour un contenu anonyme, en cours de vérification que le contenu peut toujours être lu).

AUTHENTICATION_COMPLETE

Constante 
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

Le support a été authentifié avec succès.

AUTHENTICATION_ERROR

Constante 
public static const AUTHENTICATION_ERROR:String = "authenticationError"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

La tentative d’authentification du support a échoué.

AUTHENTICATION_NEEDED

Constante 
public static const AUTHENTICATION_NEEDED:String = "authenticationNeeded"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

Le support doit être authentifié en fonction des informations d’identification. Appel authenticate() de DRMTrait pour fournir une authentification.

DRM_SYSTEM_UPDATING

Constante 
public static const DRM_SYSTEM_UPDATING:String = "drmSystemUpdating"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

Le système DRM est actuellement en cours de mise à jour.

UNINITIALIZED

Constante 
public static const UNINITIALIZED:String = "uninitialized"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: OSMF 1.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 1.5

Le support n’a pas encore été initialisé pour le DRM.





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