Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.components.supportClasses 

DisplayLayer  - AS3 Flex

Packagespark.components.supportClasses
Classepublic class DisplayLayer
HéritageDisplayLayer Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Une classe DisplayLayer maintient une liste ordonnée d’objets DisplayObjects triés en fonction de la profondeur. N’instanciez pas cette classe, mais utilisez la propriété overlay de Group et DataGroup.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  numDisplayObjects : int
[lecture seule] Nombre d’objets dans DisplayLayer.
DisplayLayer
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
DisplayLayer
  
Ajoute un objet displayObject de la profondeur spécifiée à la liste ordonnée.
DisplayLayer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
Renvoie l’objet DisplayObject avec l’index spécifié.
DisplayLayer
  
Renvoie la profondeur de l’objet DisplayObject spécifié.
DisplayLayer
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Supprime l’objet displayObject spécifié de la liste triée.
DisplayLayer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

numDisplayObjects

propriété
numDisplayObjects:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Nombre d’objets dans DisplayLayer.



Implémentation
    public function get numDisplayObjects():int
Détails du constructeur

DisplayLayer

()Constructeur
public function DisplayLayer()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Détails de la méthode

addDisplayObject

()méthode
public function addDisplayObject(displayObject:DisplayObject, depth:Number = NaN):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Ajoute un objet displayObject de la profondeur spécifiée à la liste ordonnée. La position de l’objet displayObject dans les listes triées est basée sur sa profondeur. L’objet est inséré après tous les objets ayant une valeur depth inférieure ou égale.

Paramètres

displayObject:DisplayObject — Objet à ajouter.
 
depth:Number (default = NaN) — Profondeur de l’objet.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Index de l’objet.

getDisplayObjectAt

()méthode 
public function getDisplayObjectAt(index:int):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Renvoie l’objet DisplayObject avec l’index spécifié.

Paramètres

index:int — Index de l’objet.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Objet.

getDisplayObjectDepth

()méthode 
public function getDisplayObjectDepth(displayObject:DisplayObject):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Renvoie la profondeur de l’objet DisplayObject spécifié.

Paramètres

displayObject:DisplayObject — Objet.

Valeur renvoyée
Number — Profondeur de l’objet.

removeDisplayObject

()méthode 
public function removeDisplayObject(displayObject:DisplayObject):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Supprime l’objet displayObject spécifié de la liste triée.

Paramètres

displayObject:DisplayObject — Objet.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Objet supprimé.




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