| Package | spark.effects.easing |
| Classe | public class Sine |
| Héritage | Sine EaseInOutBase Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
easeInFraction pour spécifier le pourcentage de l’animation passé à accélérer.
Syntaxe MXML
Masquer la syntaxe MXMLThe <s:Sine> tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Sine
id="ID"
/>
Propriétés publiques
Méthodes publiques
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Constructeur. | Sine | ||
![]() |
Récupère la fraction représentant la durée écoulée d’une animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0) et renvoie une nouvelle valeur écoulée. | EaseInOutBase | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
Méthodes protégées
Détails du constructeur
Sine | () | Constructeur |
public function Sine(easeInFraction:Number = 0.5)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
ParamètreseaseInFraction:Number (default = 0.5) — Définit la valeur de la propriété easeInFraction. La valeur par défaut est EasingFraction.IN_OUT : l’animation accélère pendant toute la première moitié et ralentit pendant le temps restant.
|
Exemples Comment utiliser cet exemple
SinePowerEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Sine and s:Power classes. -->
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Declarations>
<s:Sine id="sineEasing"
easeInFraction="0.3"/>
<s:Power id="powerEasing"
exponent="4"/>
<s:Move id="moveRight"
target="{myImage}"
xBy="500"
duration="2000"
easer="{powerEasing}"/>
<s:Move id="moveLeft"
target="{myImage}"
xBy="-500"
duration="2000"
easer="{sineEasing}"/>
</fx:Declarations>
<s:Panel id="examplePanel"
title="Sine and Power Effect Example"
width="75%" height="75%">
<!-- Directions -->
<s:VGroup id="detailsBox" width="50%" top="5" left="5">
<s:Label width="99%" color="blue"
text="Click the buttons to watch the effect."/>
</s:VGroup>
<mx:Image id="myImage" top="20"
source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/>
<s:Button label="Move Right"
bottom="10" left="5"
click="moveRight.end();moveRight.play();"/>
<s:Button label="Move Left"
bottom="10" left="100"
click="moveLeft.end();moveLeft.play();"/>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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