Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.utils 

TextFlowUtil  - AS3 Flex

Packagespark.utils
Classepublic class TextFlowUtil
HéritageTextFlowUtil Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

TextFlowUtil est une classe d’utilitaires qui fournit des méthodes pour l’importation d’un objet TextFlow depuis, et l’exportation d’un objet TextFlow vers, le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
[statique] Exporte un objet TextFlow dans le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte, sous la forme de XML.
TextFlowUtil
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
importFromString(markup:String, whiteSpaceCollapse:String = "collapse"):flashx.textLayout.elements:TextFlow
[statique] Crée un objet TextFlow en important (c’est-à-dire l’analyse) une chaîne contenant le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte.
TextFlowUtil
  
importFromXML(markup:XML, whiteSpaceCollapse:String = "collapse"):flashx.textLayout.elements:TextFlow
[statique] Crée un objet TextFlow en important (analyse) le XML qui contient le langage de balisage utilisé par Text Layout Framework.
TextFlowUtil
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la méthode

export

()méthode
public static function export(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow):XML

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Exporte un objet TextFlow dans le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte, sous la forme de XML.

La balise racine du XML exporté sera

      <TextFlow xmlns="http://ns.adobe.com/textLayout/2008" ...>
      

Paramètres

textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow — L’objet TextFlow à exporter dans le langage de balisage de la structure de mise en forme de texte.

Valeur renvoyée
XML — XML contenant le langage de balisage de la structure de mise en forme de texte.

importFromString

()méthode 
public static function importFromString(markup:String, whiteSpaceCollapse:String = "collapse"):flashx.textLayout.elements:TextFlow

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Crée un objet TextFlow en important (c’est-à-dire l’analyse) une chaîne contenant le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte.

Un exemple de chaîne de balisage est

      "<TextFlow xmlns='http://ns.adobe.com/textLayout/2008'>
      

Hello, World!

</TextFlow>"

Cependant, vous pouvez utiliser le balisage terser tel que

"Hello, World!"
. Il sera enveloppé dans une balise TextFlow dans le bon espace de nom, et la plage et les étiquettes de paragraphe seront automatiquement insérés au besoin pour être conforme à la structure d’un objet TextFlow.

Si vous spécifiez la balise TextFlow vous-même, elle doit être dans le bon espace de noms XML pour l’exécution de l’annotation de la structure de mise en forme de texte, qui est"http://ns.adobe.com/textLayout/2008".

Une annotation incorrecte de cette méthode engendrera le renvoi de diverses exceptions. Le message d’erreur est destiné à contenir les informations sur les causes ayant empêché son analyse.

Paramètres

markup:String — La chaîne de balise à importer.
 
whiteSpaceCollapse:String (default = "collapse") — Une chaîne indiquant si les espaces dans le balisage doivent être réduits ou conservés. Les valeurs possibles sont WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE et WhiteSpaceCollapse.PRESERVE dans la classe flashx.textLayout.formats.WhiteSpaceCollapse. La valeur par défaut est WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE.

Valeur renvoyée
flashx.textLayout.elements:TextFlow — Une nouvelle instance TextFlow créée à partir du balisage.

importFromXML

()méthode 
public static function importFromXML(markup:XML, whiteSpaceCollapse:String = "collapse"):flashx.textLayout.elements:TextFlow

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Crée un objet TextFlow en important (analyse) le XML qui contient le langage de balisage utilisé par Text Layout Framework.

Un exemple de chaîne d’annotation XML est

      <TextFlow xmlns='http://ns.adobe.com/textLayout/2008'>
        

Hello, World!

</TextFlow>

Vous pouvez également utiliser des annotations succinctes, telles que :

      "Hello, <span fontWeight='bold'>World!</span>"
      
Le programme d’analyse enveloppe le marquage avec une balise <TextFlow> dans l’espace de noms correct. Le programme d’analyse insère également si nécessaire des balises <span> et <paragraph> afin d’assurer la conformité avec la structure d’un objet TextFlow.

Si vous spécifiez la balise TextFlow vous-même, elle doit être dans le bon espace de noms XML pour l’exécution de l’annotation de la structure de mise en forme de texte, qui est"http://ns.adobe.com/textLayout/2008".

En cas d’annotation incorrecte, cette méthode renvoie diverses exceptions. Le message d’erreur contient des informations sur les causes de l’échec de analyse.

Paramètres

markup:XML — L’annotation XML à importer.
 
whiteSpaceCollapse:String (default = "collapse") — Une chaîne indiquant si les espaces dans le balisage doivent être réduits ou conservés. Les valeurs possibles sont WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE et WhiteSpaceCollapse.PRESERVE dans la classe flashx.textLayout.formats.WhiteSpaceCollapse. La valeur par défaut est WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE.

Valeur renvoyée
flashx.textLayout.elements:TextFlow — Une nouvelle instance TextFlow créée à partir du balisage.




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