Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
fl.controls 

ButtonLabelPlacement  - AS3 Flash

Пакетfl.controls
Классpublic class ButtonLabelPlacement
НаследованиеButtonLabelPlacement Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Класс ButtonLabelPlacement определяет константы для значений свойства labelPlacement компонентов Button, CheckBox и RadioButton.

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  BOTTOM : String = "bottom"
[статические] Метка отображается под значком.
ButtonLabelPlacement
  LEFT : String = "left"
[статические] Метка отображается слева от значка.
ButtonLabelPlacement
  RIGHT : String = "right"
[статические] Метка отображается справа от значка.
ButtonLabelPlacement
  TOP : String = "top"
[статические] Метка отображается над значком.
ButtonLabelPlacement
Сведения о константе

BOTTOM

Константа
public static const BOTTOM:String = "bottom"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Метка отображается под значком.

LEFT

Константа 
public static const LEFT:String = "left"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Метка отображается слева от значка.

RIGHT

Константа 
public static const RIGHT:String = "right"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Метка отображается справа от значка.

TOP

Константа 
public static const TOP:String = "top"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Метка отображается над значком.

ButtonLabelPlacementExample.as

В следующем примере показаны возможные значения класса ButtonLabelPlacement:
package {
    import fl.controls.Button;
    import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
    import flash.display.Sprite;

    public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite {
        private var topButton:Button;
        private var bottomButton:Button;
        private var leftButton:Button;
        private var rightButton:Button;
        
        public function ButtonLabelPlacementExample() {
            // ButtonLabelPlacement.TOP
            var topButton:Button = new Button();
            topButton.setStyle("icon", Icon);
            topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.move(10, 10);
            topButton.setSize(120, 120);
            addChild(topButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.BOTTOM
            var bottomButton:Button = new Button();
            bottomButton.setStyle("icon", Icon);
            bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.move(140, 10);
            bottomButton.setSize(120, 120);
            addChild(bottomButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.LEFT
            var leftButton:Button = new Button();
            leftButton.setStyle("icon", Icon);
            leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.move(270, 10);
            leftButton.setSize(120, 120);
            addChild(leftButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.RIGHT
            var rightButton:Button = new Button();
            rightButton.setStyle("icon", Icon);
            rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.move(400, 10);
            rightButton.setSize(120, 120);
            addChild(rightButton);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class Icon extends Sprite {
    public function Icon() {
        this.graphics.beginFill(0xFF0000);
        this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
        this.graphics.endFill();
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.