Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
fl.events 

RSLEvent  - AS3 Flash

Пакетfl.events
Классpublic class RSLEvent
НаследованиеRSLEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Класс RSLEvent определяет события, отправляемые классом RSLPreloader. Эти события обозначают ход загрузки RSL, включая информацию относительно числа файлов и числа загруженных байтов. Когда применяется цикл предварительной загрузки пользовательского событий и Flash автоматически генерирует код RSLPreloader, эти события отправляются основной временной шкалой. В этом случае следует использовать addEventListener без ссылки на RSLPreloader.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
  bytesLoaded : int
[только для чтения] Возвращает общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.
RSLEvent
  bytesTotal : int
[только для чтения] Возвращает общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
RSLEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  rslsFailed : int
[только для чтения] Возвращает число файлов, которые не удалось загрузить.
RSLEvent
  rslsLoaded : int
[только для чтения] Возвращает число файлов, которые загрузились успешно.
RSLEvent
  rslsTotal : int
[только для чтения] Возвращает общее количество загруженных и незагруженных файлов.
RSLEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Создает объект Event со специфической информацией, имеющей отношение к событиям RSL.
RSLEvent
 Inherited
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete"
[статические] Событие, отправляемое классом RSLPreloader после успешного завершения загрузки всех RSL.
RSLEvent
  RSL_PROGRESS : String = "rslProgress"
[статические] Событие, отправляемое классом RSLPreloader для обозначения хода загрузки файлов RSL.
RSLEvent
Сведения о свойстве

bytesLoaded

свойство
bytesLoaded:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Возвращает общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.



Реализация
    public function get bytesLoaded():int

bytesTotal

свойство 
bytesTotal:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Возвращает общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.



Реализация
    public function get bytesTotal():int

rslsFailed

свойство 
rslsFailed:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Возвращает число файлов, которые не удалось загрузить.



Реализация
    public function get rslsFailed():int

rslsLoaded

свойство 
rslsLoaded:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Возвращает число файлов, которые загрузились успешно.



Реализация
    public function get rslsLoaded():int

rslsTotal

свойство 
rslsTotal:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Возвращает общее количество загруженных и незагруженных файлов.



Реализация
    public function get rslsTotal():int
Сведения о конструкторе

RSLEvent

()Конструктор
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Создает объект Event со специфической информацией, имеющей отношение к событиям RSL.

Параметры
type:String — Тип события. Возможные значения: RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE и RSLEvent.RSL_PROGRESS.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event.
 
rslsLoaded:int (default = 0) — Количество файлов, которые загрузились успешно.
 
rslsFailed:int (default = 0) — Количество файлов, которые не удалось загрузить.
 
rslsTotal:int (default = 0) — Общее количество загруженных и незагруженных файлов.
 
bytesLoaded:int (default = 0) — Общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.
 
bytesTotal:int (default = 0) — Общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
Сведения о константе

RSL_LOAD_COMPLETE

Константа
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Событие, отправляемое классом RSLPreloader после успешного завершения загрузки всех RSL. Для данного типа событий свойства bytesLoaded и bytesTotal всегда имеют значение 0. При предварительной загрузке с пользовательским циклом событий содержимое пользователя ДОЛЖНО прослушивать это событие, чтобы определить, когда выйти из цикла анимации загрузки.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetЭкземпляр DisplayObject, добавляемый в список отображения. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
rslsLoadedКоличество файлов, которые загрузились успешно.
rslsFailedЧисло файлов, которые не удалось загрузить.
rslsTotalОбщее количество загруженных и незагруженных файлов.
bytesLoadedОбщее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.
bytesTotalОбщее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete);
         function loadComplete(e:RSLEvent) {
         gotoAndPlay('startOfContent');
         }
         

Связанные элементы API

RSL_PROGRESS

Константа 
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS5
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Событие, отправляемое классом RSLPreloader для обозначения хода загрузки файлов RSL. Это единственный тип события, для которого значения свойств bytesLoaded и bytesTotal не равны нулю.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetЭкземпляр DisplayObject, добавляемый в список отображения. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
rslsLoadedКоличество файлов, которые загрузились успешно.
rslsFailedЧисло файлов, которые не удалось загрузить.
rslsTotalОбщее количество загруженных и незагруженных файлов.
bytesLoadedОбщее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.
bytesTotalОбщее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler);
         function progressHandler(e:RSLEvent) {
         trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded);
         trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed);
         trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal);
         trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded);
         trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal);
         }
         

Связанные элементы API





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.