Пакет | fl.events |
Класс | public class RSLEvent |
Наследование | RSLEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSLPreloader
. Эти события обозначают ход загрузки RSL, включая информацию относительно числа файлов и числа загруженных байтов. Когда применяется цикл предварительной загрузки пользовательского событий и Flash автоматически генерирует код RSLPreloader, эти события отправляются основной временной шкалой. В этом случае следует использовать addEventListener
без ссылки на RSLPreloader.
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
bytesLoaded : int [только для чтения]
Возвращает общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены. | RSLEvent | ||
bytesTotal : int [только для чтения]
Возвращает общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет. | RSLEvent | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
rslsFailed : int [только для чтения]
Возвращает число файлов, которые не удалось загрузить. | RSLEvent | ||
rslsLoaded : int [только для чтения]
Возвращает число файлов, которые загрузились успешно. | RSLEvent | ||
rslsTotal : int [только для чтения]
Возвращает общее количество загруженных и незагруженных файлов. | RSLEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Создает объект Event со специфической информацией, имеющей отношение к событиям RSL. | RSLEvent | ||
Создает дубликат экземпляра подкласса Event. | Event | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete" [статические]
Событие, отправляемое классом RSLPreloader после успешного завершения загрузки всех RSL. | RSLEvent | ||
RSL_PROGRESS : String = "rslProgress" [статические]
Событие, отправляемое классом RSLPreloader для обозначения хода загрузки файлов RSL. | RSLEvent |
bytesLoaded | свойство |
bytesTotal | свойство |
bytesTotal:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Возвращает общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
Реализация
public function get bytesTotal():int
rslsFailed | свойство |
rslsLoaded | свойство |
rslsTotal | свойство |
RSLEvent | () | Конструктор |
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Создает объект Event со специфической информацией, имеющей отношение к событиям RSL.
Параметрыtype:String — Тип события. Возможные значения: RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE и RSLEvent.RSL_PROGRESS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Определяет, можно ли отменить объект Event.
| |
rslsLoaded:int (default = 0 ) — Количество файлов, которые загрузились успешно.
| |
rslsFailed:int (default = 0 ) — Количество файлов, которые не удалось загрузить.
| |
rslsTotal:int (default = 0 ) — Общее количество загруженных и незагруженных файлов.
| |
bytesLoaded:int (default = 0 ) — Общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены.
| |
bytesTotal:int (default = 0 ) — Общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет.
|
RSL_LOAD_COMPLETE | Константа |
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Событие, отправляемое классом RSLPreloader
после успешного завершения загрузки всех RSL. Для данного типа событий свойства bytesLoaded
и bytesTotal
всегда имеют значение 0. При предварительной загрузке с пользовательским циклом событий содержимое пользователя ДОЛЖНО прослушивать это событие, чтобы определить, когда выйти из цикла анимации загрузки.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Экземпляр DisplayObject, добавляемый в список отображения. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
rslsLoaded | Количество файлов, которые загрузились успешно. |
rslsFailed | Число файлов, которые не удалось загрузить. |
rslsTotal | Общее количество загруженных и незагруженных файлов. |
bytesLoaded | Общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete); function loadComplete(e:RSLEvent) { gotoAndPlay('startOfContent'); }
Связанные элементы API
RSL_PROGRESS | Константа |
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Событие, отправляемое классом RSLPreloader
для обозначения хода загрузки файлов RSL. Это единственный тип события, для которого значения свойств bytesLoaded
и bytesTotal
не равны нулю.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Экземпляр DisplayObject, добавляемый в список отображения. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
rslsLoaded | Количество файлов, которые загрузились успешно. |
rslsFailed | Число файлов, которые не удалось загрузить. |
rslsTotal | Общее количество загруженных и незагруженных файлов. |
bytesLoaded | Общее количество загруженных байтов в файлах, которые были успешно загружены. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов во всех файлах независимо от того, завершилась их загрузка успешно или нет. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler); function progressHandler(e:RSLEvent) { trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded); trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed); trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal); trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded); trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal); }
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z