Пакет | fl.transitions |
Класс | public class Transition |
Наследование | Transition EventDispatcher Object |
Подклассы | Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
direction : Number
Определяет направление замедления для экземпляра компонента Tween. | Transition | ||
duration : Number
Определяет продолжительность движения для экземпляра компонента Tween. | Transition | ||
easing : Function
Задает эффект перехода анимации движения. | Transition |
Общедоступные методы
События
Общедоступные константы
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
IN : uint = 0 [статические]
Константа для свойства direction, определяющая тип замедления. | Transition | ||
OUT : uint = 1 [статические]
Константа для свойства direction, определяющая тип замедления. | Transition |
Сведения о свойстве
direction | свойство |
direction:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Определяет направление замедления для экземпляра компонента Tween. Используйте одну из констант класса Transition: Transition.IN
или Transition.OUT
.
Реализация
public function get direction():Number
public function set direction(value:Number):void
duration | свойство |
easing | свойство |
easing:Function
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Задает эффект перехода анимации. Используйте один из эффектов в пакете fl.transitions или fl.transitions.easing.
Реализация
public function get easing():Function
public function set easing(value:Function):void
Сведения о константе
IN | Константа |
public static const IN:uint = 0
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Константа для свойства direction
, определяющая тип замедления.
OUT | Константа |
public static const OUT:uint = 1
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Константа для свойства direction, определяющая тип замедления.
Примеры Использование этого примера
Transition_example.as
Чтобы узнать об окончании выполнения эффекта перехода, необходимо прослушивать событие transitionInDone или transitionOutDone (в зависимости от того, какое задано свойство направления перехода: Transition.IN или Transition.OUT). Пример предоставлен ActionScriptExamples.com.
// // Requires: // - MovieClip on the Stage with an instance name of "logo". // - Button component on the Stage with an instance name of "button". // import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; var blindsObj:Object = {type:Blinds, direction:Transition.IN, duration:4, easing:Strong.easeOut, numStrips:10, dimension:1}; button.label = "Play"; button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_click); function button_click(evt:MouseEvent):void { button.enabled = false; logo.alpha = 1.0; // 100% (reset alpha) var transition:Transition = TransitionManager.start(logo, blindsObj); transition.addEventListener("transitionInDone", transition_transitionInDone); } function transition_transitionInDone(evt:Event):void { logo.alpha = 0.5; // 50% button.enabled = true; }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z