| Пакет | flash.errors |
| Класс | public dynamic class ScriptTimeoutError |
| Наследование | ScriptTimeoutError Error Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Выдается два исключения ScriptTimeoutError. Первое исключение можно перехватить и выйти без ошибки. Если нет обработчика исключений, неперехваченное исключение приводит к завершению работы. Если выдается второе исключение, его нельзя перехватить кодом пользователя; оно передается обработчику неперехваченных исключений. Оно сделано неперехватываемым, чтобы предотвратить зависание проигрывателя на неопределенный срок.
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
ScriptTimeoutError(message:String = "")
Создает новый объект ScriptTimeoutError. | ScriptTimeoutError | ||
![]() |
Возвращает список вызовов для данной ошибки в момент ее конструирования в форме строки. | Error | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() | [переопределить]
Возвращает строку Error по умолчанию или значение, содержащееся в свойстве Error.message, если оно определено. | Error | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
Сведения о конструкторе
ScriptTimeoutError | () | Конструктор |
Примеры Использование этого примера
ScriptTimeoutErrorExample.as
В следующем примере используется образец класса ScriptTimeoutErrorExample, чтобы продемонстрировать ошибку, выдаваемую в случае тайм-аута сценария. Это можно сделать, выполнив следующие действия:
- Объявляется логическое свойство
keepLooking. - Конструктор вызывает метод
lockMachine()в сегменте кода обработки ошибок, перехватывающего объекты ScriptTimeoutError. - Метод
lockMachine()содержит бесконечный циклwhile. - Через некоторое время выдается ScriptTimeoutError. Конструктор перехватывает это исключение, выдает сообщение об ошибке посредством оператора
traceи сбрасывает логическое свойствоkeepLookingдо значенияfalse, прерывающего циклwhileвlockMachine().
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.ScriptTimeoutError;
public class ScriptTimeoutErrorExample extends Sprite {
private var keepLooping:Boolean = true;
public function ScriptTimeoutErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:ScriptTimeoutError) {
trace(e); // ScriptTimeoutError: Error #1502: A script has executed for longer than 15 seconds
keepLooping = false;
}
}
private function lockMachine():void {
while(keepLooping){
}
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства