| Пакет | flash.events |
| Класс | public class DRMAuthenticationCompleteEvent |
| Наследование | DRMAuthenticationCompleteEvent Event Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
authenticate() объекта DRMManager.
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | |
| domain : String
Домен содержимого сервера управления правами доступа. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | |
| serverURL : String
URL-адрес сервера управления правами доступа к содержимому. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | |
| token : ByteArray
Маркер аутентификации. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | type : String [только для чтения]
Тип события. | Event | |
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Создает новый экземпляр объекта DRMAuthenticationCompleteEvent. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
[переопределить]
Создает дубликат экземпляра подкласса Event. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() |
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete" [статические]
Строковая константа, используемая для события authentication complete в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
domain | свойство |
domain:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Домен содержимого сервера управления правами доступа. В данном случае домен не является доменным именем в сети или Интернете.
Реализация
public function get domain():String public function set domain(value:String):voidserverURL | свойство |
token | свойство |
token:ByteArray| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Маркер аутентификации.
Аутентификация автоматически добавляется в кэш сеанса DRMManager. Можно сохранить маркер и использовать его для последующей аутентификации пользователя. С помощью метода setAuthenticationToken() объекта DRMManager можно повторно использовать маркер. Срок действия маркера и другие свойства определяются сервером, создавшим маркер.
Реализация
public function get token():ByteArray public function set token(value:ByteArray):voidСвязанные элементы API
DRMAuthenticationCompleteEvent | () | Конструктор |
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Создает новый экземпляр объекта DRMAuthenticationCompleteEvent.
Параметрыtype:String — строка типа события
| |
bubbles:Boolean (default = false) — вызывает ли событие показ списка отображения
| |
cancelable:Boolean (default = false) — можно ли отменить событие
| |
inServerURL:String (default = null) — URL-адрес сервера, на который был выполнен вход
| |
inDomain:String (default = null) — проверенный домен сервера, на который был выполнен вход
| |
inToken:ByteArray (default = null) — маркер аутентификации
|
clone | () | метод |
override public function clone():EventСоздает дубликат экземпляра подкласса Event.
Возвращает новый объект Event, являющийся копией исходного экземпляра объекта Event. Обычно метод clone() не вызывается; класс EventDispatcher вызывает его автоматически при повторной отправке события, то есть, при вызове dispatchEvent(event) из обработчика события event.
Новый объект Event включает все свойства исходного.
При создании собственного пользовательского класса Event, необходимо переопределять наследуемый метод Event.clone(), чтобы дублировать свойства пользовательского класса. Если не задать все свойства, добавляемые в ваш подкласс Event, они могут иметь неправильные значения, когда прослушиватели будут обрабатывать повторно отправленное событие.
В данном примере PingEvent является подклассом класса Event и реализует собственную версию clone().
class PingEvent extends Event {
var URL:String;
public override function clone():Event {
return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
}
}
Event — Новый объект Event, идентичный исходному.
|
AUTHENTICATION_COMPLETE | Константа |
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Строковая константа, используемая для события authentication complete в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства