Пакет | flash.events |
Класс | public class DRMAuthenticationCompleteEvent |
Наследование | DRMAuthenticationCompleteEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
authenticate()
объекта DRMManager.
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
domain : String
Домен содержимого сервера управления правами доступа. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
serverURL : String
URL-адрес сервера управления правами доступа к содержимому. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
token : ByteArray
Маркер аутентификации. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Создает новый экземпляр объекта DRMAuthenticationCompleteEvent. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
[переопределить]
Создает дубликат экземпляра подкласса Event. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete" [статические]
Строковая константа, используемая для события authentication complete в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий. | DRMAuthenticationCompleteEvent |
domain | свойство |
domain:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Домен содержимого сервера управления правами доступа. В данном случае домен не является доменным именем в сети или Интернете.
Реализация
public function get domain():String
public function set domain(value:String):void
serverURL | свойство |
token | свойство |
token:ByteArray
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Маркер аутентификации.
Аутентификация автоматически добавляется в кэш сеанса DRMManager. Можно сохранить маркер и использовать его для последующей аутентификации пользователя. С помощью метода setAuthenticationToken()
объекта DRMManager можно повторно использовать маркер. Срок действия маркера и другие свойства определяются сервером, создавшим маркер.
Реализация
public function get token():ByteArray
public function set token(value:ByteArray):void
Связанные элементы API
DRMAuthenticationCompleteEvent | () | Конструктор |
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Создает новый экземпляр объекта DRMAuthenticationCompleteEvent.
Параметрыtype:String — строка типа события
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — вызывает ли событие показ списка отображения
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — можно ли отменить событие
| |
inServerURL:String (default = null ) — URL-адрес сервера, на который был выполнен вход
| |
inDomain:String (default = null ) — проверенный домен сервера, на который был выполнен вход
| |
inToken:ByteArray (default = null ) — маркер аутентификации
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Возвращает новый объект Event, являющийся копией исходного экземпляра объекта Event. Обычно метод clone()
не вызывается; класс EventDispatcher вызывает его автоматически при повторной отправке события, то есть, при вызове dispatchEvent(event)
из обработчика события event
.
Новый объект Event включает все свойства исходного.
При создании собственного пользовательского класса Event, необходимо переопределять наследуемый метод Event.clone()
, чтобы дублировать свойства пользовательского класса. Если не задать все свойства, добавляемые в ваш подкласс Event, они могут иметь неправильные значения, когда прослушиватели будут обрабатывать повторно отправленное событие.
В данном примере PingEvent
является подклассом класса Event
и реализует собственную версию clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Новый объект Event, идентичный исходному.
|
AUTHENTICATION_COMPLETE | Константа |
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Строковая константа, используемая для события authentication complete в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z