Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.events 

DRMLicenseRequestEvent  - AS3

Пакетflash.events
Классpublic class DRMLicenseRequestEvent
НаследованиеDRMLicenseRequestEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.9, Flash Player 11.9

DRMManager отправляет объект DRMLicenseRequestEvent до того, как пройдет какой-либо вызов метода loadVoucher() или loadPreviewVoucher() объекта DRMManager. Он также может быть вызван в ходе воспроизведения защищенных видеоданных.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  serverURL : String
URL-адрес, который будет использоваться для связи с сервером лицензий
DRMLicenseRequestEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Создает новый экземпляр объекта DRMLicenseRequestEvent.
DRMLicenseRequestEvent
  
[переопределить] Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
DRMLicenseRequestEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  LICENSE_REQUEST : String = "licenseRequest"
[статические] Строковая константа, используемая для события license request в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий.
DRMLicenseRequestEvent
Сведения о свойстве

serverURL

свойство
serverURL:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.9, Flash Player 11.9

URL-адрес, который будет использоваться для связи с сервером лицензий



Реализация
    public function get serverURL():String
    public function set serverURL(value:String):void
Сведения о конструкторе

DRMLicenseRequestEvent

()Конструктор
public function DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.9, Flash Player 11.9

Создает новый экземпляр объекта DRMLicenseRequestEvent.

Параметры
type:String — строка типа события
 
bubbles:Boolean (default = false) — вызывает ли событие показ списка отображения
 
cancelable:Boolean (default = false) — можно ли отменить событие
 
inServerURL:String (default = null) — URL-адрес сервера лицензий
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Создает дубликат экземпляра подкласса Event.

Возвращает новый объект Event, являющийся копией исходного экземпляра объекта Event. Обычно метод clone() не вызывается; класс EventDispatcher вызывает его автоматически при повторной отправке события, то есть, при вызове dispatchEvent(event) из обработчика события event.

Новый объект Event включает все свойства исходного.

При создании собственного пользовательского класса Event, необходимо переопределять наследуемый метод Event.clone(), чтобы дублировать свойства пользовательского класса. Если не задать все свойства, добавляемые в ваш подкласс Event, они могут иметь неправильные значения, когда прослушиватели будут обрабатывать повторно отправленное событие.

В данном примере PingEvent является подклассом класса Event и реализует собственную версию clone().

     class PingEvent extends Event {
         var URL:String;
         
     public override function clone():Event {
              return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
        }
     }
     

Возвращает
Event — Новый объект Event, идентичный исходному.
Сведения о константе

LICENSE_REQUEST

Константа
public static const LICENSE_REQUEST:String = "licenseRequest"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.9, Flash Player 11.9

Строковая константа, используемая для события license request в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.