Пакет | flash.events |
Класс | public class ServerSocketConnectEvent |
Наследование | ServerSocketConnectEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Свойство socket
объекта ServerSocketConnectEvent передает объект Socket, который должен использоваться в ходе последующего обмена данными между сервером и клиентом. Чтобы запретить подключение, вызовите метод close()
объекта Socket.
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
socket : Socket
Сокет для нового подключения. | ServerSocketConnectEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Создает объект ServerSocketConnectEvent, который содержит информацию о клиентском подключении. | ServerSocketConnectEvent | ||
[переопределить]
Создает копию объекта ServerSocketConnectEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ServerSocketConnectEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ServerSocketConnectEvent. | ServerSocketConnectEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "connect" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события ServerSocketConnectEvent. | ServerSocketConnectEvent |
socket | свойство |
socket:Socket
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Сокет для нового подключения.
Используйте этот объект Socket на протяжении всего обмена данными с клиентом. Приложение должно поддерживать ссылку на объект Socket. В противном случае объект подлежит сборке мусора и может быть без предупреждения уничтожен во время выполнения.
Реализация
public function get socket():Socket
public function set socket(value:Socket):void
ServerSocketConnectEvent | () | Конструктор |
public function ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Создает объект ServerSocketConnectEvent, который содержит информацию о клиентском подключении.
Параметрыtype:String — Тип события. Должен быть: ServerSocketConnectEvent.CONNECT .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий. Всегда имеет значение false
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Всегда имеет значение false .
| |
socket:Socket (default = null ) — Сокет для нового подключения.
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Создает копию объекта ServerSocketConnectEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
ВозвращаетEvent — Новый объект DNSResolverEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ServerSocketConnectEvent.
Строка имеет следующий формат:
[ServerSocketConnectEvent type=value bubbles=value cancelable=value socket=value]
String — Строка, содержащая все свойства объекта ServerSocketConnectEvent .
|
CONNECT | Константа |
public static const CONNECT:String = "connect"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Задает значение свойства type
для объекта события ServerSocketConnectEvent
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false . |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Этот объект ServerSocket. |
target | Этот объект ServerSocket. |
socket | Объект Socket, представляющий новое подключение. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z