| Пакет | flash.utils |
| Класс | public final class CompressionAlgorithm |
| Наследование | CompressionAlgorithm Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm методов ByteArray.compress() и ByteArray.uncompress().
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Общедоступные константы
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| DEFLATE : String = "deflate" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate. | CompressionAlgorithm | ||
| LZMA : String = "lzma" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma. | CompressionAlgorithm | ||
| ZLIB : String = "zlib" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib. | CompressionAlgorithm | ||
Сведения о константе
DEFLATE | Константа |
public static const DEFLATE:String = "deflate"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate.
LZMA | Константа |
public static const LZMA:String = "lzma"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma.
ZLIB | Константа |
public static const ZLIB:String = "zlib"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства