Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.utils 

CompressionAlgorithm  - AS3

Пакетflash.utils
Классpublic final class CompressionAlgorithm
НаследованиеCompressionAlgorithm Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.0

Класс CompressionAlgorithm определяет строковые константы для имен параметров сжатия и распаковки. Эти константы предназначены для использования в качестве значений параметра algorithm методов ByteArray.compress() и ByteArray.uncompress().

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
      DEFLATE : String = "deflate"
[статические] Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate.
CompressionAlgorithm
  LZMA : String = "lzma"
[статические] Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma.
CompressionAlgorithm
  ZLIB : String = "zlib"
[статические] Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib.
CompressionAlgorithm
Сведения о константе
    

DEFLATE

Константа
public static const DEFLATE:String = "deflate"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0

Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate.

LZMA

Константа 
public static const LZMA:String = "lzma"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.3, AIR 3.3

Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma.

ZLIB

Константа 
public static const ZLIB:String = "zlib"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.0

Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.