Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flashx.textLayout.events 

TextLayoutEvent  - AS3

Пакетflashx.textLayout.events
Классpublic class TextLayoutEvent
НаследованиеTextLayoutEvent Inheritance Event Inheritance Object
Подклассы ScrollEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Экземпляр TextLayoutEvent представляет событие, например событие TextLayoutEvent.SCROLL, не требующее определения пользовательских свойств.

Событие прокрутки, представляемое с помощью экземпляра TextLayoutEvent, свойство type которого имеет значение TextLayoutEvent.SCROLL. Использование класса, специально предназначенного для события прокрутки, не требуется, поскольку пользовательские свойства, существующие у других событий, имеющих определенные классы событий, отсутствуют в событии прокрутки. Если необходимо новое событие форматирования макета, а пользовательские свойства для события не требуются, новое событие также будет представлено объектом TextLayoutEvent, однако в качестве значения свойства type будет задана новая статическая константа.

Посмотреть примеры



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
TextLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Класс TextLayoutEvent представляет объект события, передаваемый прослушивателю событий для многих событий Text Layout.
TextLayoutEvent
 Inherited
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  SCROLL : String = "scroll"
[статические] Константа TextLayoutEvent.SCROLL определяет значение свойства type объекта события scroll.
TextLayoutEvent
Сведения о конструкторе

TextLayoutEvent

()Конструктор
public function TextLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Класс TextLayoutEvent представляет объект события, передаваемый прослушивателю событий для многих событий Text Layout.

Параметры
type:String
 
bubbles:Boolean (default = false)
 
cancelable:Boolean (default = false)
Сведения о константе

SCROLL

Константа
public static const SCROLL:String = "scroll"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Константа TextLayoutEvent.SCROLL определяет значение свойства type объекта события scroll.

TextLayoutEvent_example.as

В данном примере показано, как создать обработчик событий, прослушивающий событие прокрутки. Двумя ключевыми шагами являются вызов метода addEventListener() для текстового потока и создание функции обработчика событий.

Вызывает метод addEventListener() в экземпляре TextFlow. При этом можно применять простую строку text, однако надежнее использовать статическую константу TextLayoutEvent.SCROLL

Функция обработчика событий в этом примере называется scrollEventHandler(). Обработчик событий выполняет инструкцию trace() всякий раз при обнаружении события прокрутки. Этот пример не включает в себя линейку прокрутки, однако текст прокручивается, когда пользователь выделяет его и перетаскивает курсор к нижней границе контейнера.

package flashx.textLayout.events.examples {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    
    import flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.edit.EditManager;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent;
    import flashx.undo.UndoManager;
    
    public class TextLayoutEvent_example extends Sprite
    {        
        private const textMarkup:String = "<flow:TextFlow xmlns:flow='http://ns.adobe.com/textLayout/2008' fontSize='14' " + 
            "textIndent='10' paragraphSpaceBefore='6' paddingTop='8' paddingLeft='8' paddingRight='8'>" +
            "<flow:p paragraphSpaceBefore='inherit'>" +
                "<flow:span>There are many </flow:span>" + 
                "<flow:span fontStyle='italic'>such</flow:span>" + 
                "<flow:span> lime-kilns in that tract of country, for the purpose of burning the white" + 
                    " marble which composes a large part of the substance of the hills. Some of them, built " + 
                    "years ago, and long deserted, with weeds growing in the vacant round of the interior, " + 
                    "which is open to the sky, and grass and wild-flowers rooting themselves into the chinks" + 
                    "of the stones, look already like relics of antiquity, and may yet be overspread with the" + 
                    " lichens of centuries to come. Others, where the lime-burner still feeds his daily and " + 
                    "nightlong fire, afford points of interest to the wanderer among the hills, who seats " + 
                    "himself on a log of wood or a fragment of marble, to hold a chat with the solitary man. " + 
                    "It is a lonesome, and, when the character is inclined to thought, may be an intensely " + 
                    "thoughtful occupation; as it proved in the case of Ethan Brand, who had mused to such " + 
                    "strange purpose, in days gone by, while the fire in this very kiln was burning.</flow:span>" +
            "</flow:p>" +
            "</flow:TextFlow>";
        
        public function TextLayoutEvent_example()
        {
            // create the TextFlow, container, and container controller
            var textFlow:TextFlow;
            var container:Sprite = new Sprite();
            var _controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 100);
            
            // import the text flow from markup using TextFilter and assign a StandardFlowComposer
            textFlow = TextConverter.importToFlow(textMarkup, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            textFlow.flowComposer = new StandardFlowComposer();
            
            // create undo, edit and interaction managers
            var _undoManager:UndoManager = new UndoManager();
            var _editManager:EditManager = new EditManager(_undoManager);
            textFlow.interactionManager = _editManager;
            
            // Add container to display list
            addChild(container);
            container.x = 25;
            container.y = 100;
            
            // Add an event listener for the TextLayoutEvent.SCROLL event
            textFlow.addEventListener(TextLayoutEvent.SCROLL, scrollEventHandler);
            
            // add the controller to the text flow and update it to display the text
            textFlow.flowComposer.addController(_controller);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
        
        private function scrollEventHandler(evt:Event):void {
            trace ("scroll event occurred");
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.