Пакет | mx.data.events |
Класс | public class UnresolvedConflictsEvent |
Наследование | UnresolvedConflictsEvent DataServiceFaultEvent FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
commit()
вызывается при наличии неразрешенных конфликтов.
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | UnresolvedConflictsEvent | ||
[переопределить]
Клонирует MessageEvent. | MessageEvent | ||
createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:ErrorMessage, obj:Object, id:Object, cacheResponse:Boolean = false):DataServiceFaultEvent [статические]
Создает объект DataServiceFaultEvent. | DataServiceFaultEvent | ||
[статические]
В случае MessageFaultEvent этот метод создает и возвращает FaultEvent. | FaultEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает представление в виде строки для FaultEvent. | FaultEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Общедоступные константы
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
FAULT : String = "fault" [статические]
Константа FAULT определяет значение свойства type объекта события fault. | UnresolvedConflictsEvent |
Сведения о конструкторе
UnresolvedConflictsEvent | () | Конструктор |
public function UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
Параметрыtype:String — Тип события; указывает действие, вызвавшее событие.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Указывает, существует ли возможность предотвращения поведения, связанного с событием.
|
Сведения о константе
FAULT | Константа |
public static const FAULT:String = "fault"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Константа FAULT
определяет значение свойства type
объекта события fault
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
fault | Объект ошибки, содержащий возникший конфликт. |
item | Элемент, сгенерировавший ошибку. |
item | Идентификатор элемента, сгенерировавшего ошибку. |
message | Сообщение, связанное с этим событием. |
token | Маркер, представляющий вызов метода. Используется в образце асинхронного маркера выполнения. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z