Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
org.osmf.events 

PlayEvent  - AS3 OSMF

Пакетorg.osmf.events
Классpublic class PlayEvent
НаследованиеPlayEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

PlayEvent отправляется при изменении свойств PlayTrait.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  canPause : Boolean
[только для чтения] Новое состояние canPause PlayTrait.
PlayEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  playState : String
[только для чтения] Новый PlayState для PlayTrait.
PlayEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Конструктор.
PlayEvent
 Inherited
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange"
[статические] Константа PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события canPauseChange.
PlayEvent
  LIVE_RESUME : String = "liveResume"
[статические] Константа PlayEvent.LIVE_RESUME определяет значение свойства type объекта события liveResume. Отправляется после возобновления воспроизведения после остановки в режиме прямой трансляции
PlayEvent
  LIVE_STALL : String = "liveStall"
[статические] Константа PlayEvent.LIVE_STALL определяет значение свойства type объекта события liveStall. Отправляется, когда заканчивается содержимое для воспроизведения в интерактивном потоке, но сам поток не завершен.
PlayEvent
  PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange"
[статические] Константа PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события playStateChange.
PlayEvent
Сведения о свойстве

canPause

свойство
canPause:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Новое состояние canPause PlayTrait.



Реализация
    public function get canPause():Boolean

playState

свойство 
playState:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Новый PlayState для PlayTrait.



Реализация
    public function get playState():String
Сведения о конструкторе

PlayEvent

()Конструктор
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Конструктор.

Параметры
type:String — Тип события.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Указывает, существует ли возможность предотвращения поведения, связанного с событием.
 
playState:String (default = null) — Новый PlayState для PlayTrait.
 
canPause:Boolean (default = false) — Новое значение bytesLoaded или bytesTotal.
Сведения о константе

CAN_PAUSE_CHANGE

Константа
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Константа PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события canPauseChange.

LIVE_RESUME

Константа 
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 2.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Константа PlayEvent.LIVE_RESUME определяет значение свойства type объекта события liveResume.

Отправляется после возобновления воспроизведения после остановки в режиме прямой трансляции

LIVE_STALL

Константа 
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 2.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Константа PlayEvent.LIVE_STALL определяет значение свойства type объекта события liveStall.

Отправляется, когда заканчивается содержимое для воспроизведения в интерактивном потоке, но сам поток не завершен.

PLAY_STATE_CHANGE

Константа 
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Константа PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события playStateChange.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.