| Пакет | spark.components.supportClasses |
| Класс | public class InteractionStateDetector |
| Наследование | InteractionStateDetector EventDispatcher Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
При изменении состояния, если требуется воспроизвести переход, выполняется playTransitions.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
| state : String [только для чтения]
Возвращает состояние компонента. Допустимые значения: InteractionState.UP, InteractionState.DOWN, InteractionState.OVER.
| InteractionStateDetector | ||
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
InteractionStateDetector(component:UIComponent)
Конструктор
| InteractionStateDetector | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
![]() |
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher | |
События
| Событие | Сводка | Определено | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | ||
| Передается после изменения состояния. | InteractionStateDetector | |||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | ||
Сведения о свойстве
state | свойство |
state:String [только для чтения] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Возвращает состояние компонента
Возможные значения:
- InteractionState.UP
- InteractionState.DOWN
- InteractionState.OVER
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие change .
Реализация
public function get state():StringСвязанные элементы API
spark.components.supportClasses.InteractionState;
Сведения о конструкторе
InteractionStateDetector | () | Конструктор |
public function InteractionStateDetector(component:UIComponent)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Конструктор
Параметрыcomponent:UIComponent — UIComponent, определяющий состояния отпускания, наведения или нажатия. Прослушиватели событий присоединены к этому объекту.
|
Сведения о событии
change | Событие |
Тип объекта события:
свойство Event.type =
flash.events.Eventсвойство Event.type =
flash.events.Event.CHANGE| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Передается после изменения состояния.
КонстантаEvent.CHANGE определяет значение свойства type объекта события change.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, значение которого было изменено. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства