| Пакет | spark.effects.animation |
| Класс | public final class RepeatBehavior |
| Наследование | RepeatBehavior Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
repeatBehavior классов Animate и Animation.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Общедоступные константы
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| LOOP : String = "loop" [статические]
Указывает на то, что повторяемая анимация должна воспроизводиться в прямом направлении в каждой итерации. | RepeatBehavior | ||
| REVERSE : String = "reverse" [статические]
Указывает на то, что повторяемая анимация должна воспроизводиться в обратном направлении в каждой итерации. | RepeatBehavior | ||
Сведения о константе
LOOP | Константа |
public static const LOOP:String = "loop"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает на то, что повторяемая анимация должна воспроизводиться в прямом направлении в каждой итерации.
REVERSE | Константа |
public static const REVERSE:String = "reverse"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает на то, что повторяемая анимация должна воспроизводиться в обратном направлении в каждой итерации. Например, реверсированная анимация будет воспроизведена в прямом направлении на четных итерациях и в обратном направлении на нечетных.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства